[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 18:46:18.26 ID:XrA0kds2(1/2) AAS
>>230
230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 18:34:39.83 ID:YumbKjtf(3/4) AAS
>>227
100%跳ね返りません

>>229
画面外にいっても実行されませんでした…
跳ね返りのマテリアルしてないとかか?
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 18:47:50.89 ID:XrA0kds2(2/2) AAS
>>231
231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 18:46:04.44 ID:CIJ2CqEe(3/3) AAS
minやmaxに画面の端の座標が取得できてるか
if (X < min.x || max.x < X)の判定式を書き間違いしてないか
これ以上の推測はエスパーでないと無理かも
本気で答え欲しい奴はコードなりSSなり書くだろ気にすんな
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