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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2018/06/08(金) 12:38:11.50
ID:vcZXJH3I(4/11)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 12:38:11.50 ID:vcZXJH3I >>5 >>7 ありがとうございましtら できるだけ使いまわしたほうがいいみたいですね スマホもターゲットになるかもしれませんし https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png こういう画像は一点物のタイルマップなんでしょうか。unity側にタイルマップにペイントできるような機能があれば、こういった規則性がなさそうなものもサクッと作れるんですが http://www.macotakara.jp/blog/archives/2011/12/images/large-s1329784077.jpg あと、この画像の岩の部分ですが、こういった曲線的な表現はタイルマップだと難しいと思うのですが、これはどうやってるんでしょうか 一点物なら可能だと思いますが どちらも曲線的で有機的な表現です タイルマップだとこれはどうやるんでしょう 動画でもアレば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/9
ありがとうございましら できるだけ使いまわしたほうがいいみたいですね スマホもターゲットになるかもしれませんし こういう画像は一点物のタイルマップなんでしょうか側にタイルマップにペイントできるような機能があればこういった規則性がなさそうなものもサクッと作れるんですが あとこの画像の岩の部分ですがこういった曲線的な表現はタイルマップだと難しいと思うのですがこれはどうやってるんでしょうか 一点物なら可能だと思いますが どちらも曲線的で有機的な表現です タイルマップだとこれはどうやるんでしょう 動画でもアレば教えてください
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