[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
969
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2018/08/01(水) 01:26:54.78
ID:Pc5BT9yA(1/6)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/01(水) 01:26:54.78 ID:Pc5BT9yA プレイヤーからオブジェクトにレイキャストを飛ばして、オブジェクトに当たったら 独自のイベントをそのオブジェクトで発生させるにはどうすればいいですかね? 例えばですが、プレイヤーからレイを飛ばして、当たったオブジェクトのスクリプト内のHitRayのイベントを呼び出すといった感じです。 イベントをオブジェクトごとにしたい理由としては、レイが当たったらオブジェクトの種類によって別の動作をさせたいといったところなのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/969
プレイヤーからオブジェクトにレイキャストを飛ばしてオブジェクトに当たったら 独自のイベントをそのオブジェクトで発生させるにはどうすればいいですかね? 例えばですがプレイヤーからレイを飛ばして当たったオブジェクトのスクリプト内ののイベントを呼び出すといった感じです イベントをオブジェクトごとにしたい理由としてはレイが当たったらオブジェクトの種類によって別の動作をさせたいといったところなのですが
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 33 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s