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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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453
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名前は開発中のものです。
[sage] 2018/06/25(月) 18:13:46.73
ID:IeloQePz(3/8)
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>>437
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 18:13:46.73 ID:IeloQePz >>437 これの意味がわかったわ、てか日本語下手だなぁ まず最初に public int a = 10; void Start () { print("a:"+a); } を実行すると、「a:10」が表示されるで 「public int a = 10;」を 「 public int a = 20;」にして実行する すると、「a:10」と表示されるわ、これバグじゃね? って書いてくれればすんなりみんなわかるのに で、なぜこうなるかというと、public定数なので当然アタッチされているオブジェクトが保存しているから インスペクタ見ればわかると思うけど、自動でインスペクタに最初の値が保存されていて それを書き換えてないから、そのまま最初の値が表示されるだけ それくらい見ればわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/453
これの意味がわかったわてか日本語下手だなぁ まず最初に を実行するとが表示されるで を にして実行する するとと表示されるわこれバグじゃね? って書いてくれればすんなりみんなわかるのに でなぜこうなるかというと定数なので当然アタッチされているオブジェクトが保存しているから インスペクタ見ればわかると思うけど自動でインスペクタに最初の値が保存されていて それを書き換えてないからそのまま最初の値が表示されるだけ それくらい見ればわかるだろ
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