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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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301: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 04:15:30.07 ID:x40e8728 すみません、他の方のブログ見てたら気付いて気になっているんですが、 ビルドセッティングのプラットフォーム項目にあるUnityアイコンが、 自分のは「WebGL」のところにあるんです。 でも、「PC,Mac & Linux」のところにある人がいたんです(画像参照。 https://dl1.getuploader.com/g/6%7CSR1gou/906/o8.jpg これって、いつ、選択できたんでしょうか? プロジェクト立てる時に、ビルドするプラットフォームを聞かれたこと無かったと思いましたが。 自分もどっちかといえば、winやMacとPCで遊べるゲームを作りたいので 「PC,Mac & Linux」にUnityアイコンがある状態の方が安心なんですが、、、 制作途中でいくらでも変えられるんですか? そもそも、Unityは多数のプラットフォームに対応したファイルで ビルドできると聞いているので、イメージだと完成後にビルド先を選べるんだろうと 勝手に思っているんですが。そういうのとは違うのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/301
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