[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 22:26:18.43 ID:+HgLifhn(3/4) AAS
>>269
269(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 21:10:53.25 ID:T/NQp1QN(1) AAS
>>266
Bullet bullet = playerBulletTransform.GetComponent<Bullet>();
ではなくて?
 >>271
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:17:45.20 ID:KqYHnssX(2/2) AAS
>>266
行き詰まったときは完成したプロジェクトあるんだから見なさい
誤植だね
 >>273
273(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:33:56.58 ID:zsONov+A(1/4) AAS
>>266
バージョン違いの弊害だなこれは。
いつからか忘れたけどgetcomponent<コンポーネントの形>()みたいな書き方になってるよ。

皆さま、ありがとうございます
GetComponent();

GetComponent<Bullet>();
で無事、問題なく動きました!!

現在はアクセスするコンポーネント名を記載することになってるんですね、
確かに調べてみると、どこのソースにも
getcomponent<コンポーネントの形>()
この形になってますね。
忘れない様にします!ありがとうございます!
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