[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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849: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 14:03:20.01 ID:nrFzJphi(1) AAS
汝よ、教えてください
山だらけの地形にいくつも川作ったりして結構複雑になる時terreinと普通のwaterだと若干無理が有ると思うんだけど、何かいい方法ある?
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:05:49.80 ID:zDXA+5Eq(1) AAS
それこそ、時間効率ならアセットだと思う。
ある程度使いこなすまでは、時間かかるよ。
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:52:43.09 ID:SQtwTqIS(1/2) AAS
今スマホゲームを作ろうとしてます
で、質問なのですがゲーム画面をスマホの画面上に表示させる位置をどう設定していいのかわかりません
何かいいチュートリアルかwebページはないでしょうか?
画像リンク
こんな感じでゲーム画面と操作uiを配置したいと思っています
多解像度対応も同時にできたらいいと思っています
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 15:15:38.37 ID:SQtwTqIS(2/2) AAS
自己解決しました
外部リンク:www.urablog.xyz
これだと思います
viewportをいじればいいみたいです
853(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:00:14.65 ID:4Q/M8bL+(1) AAS
unity上で、動画テクスチャのサムネイルを作成したいのですが、どのような手法がありますでしょうか。画像の記事は検索するとあるのですが、動画がなくご教示いただけますと幸いです。
854(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:18:02.03 ID:LM/HfnrC(1/2) AAS
>>853
アセットを買えばいいのでは?
855(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:20:17.68 ID:1/7T+RIQ(1/2) AAS
>>854
リンクも貼らずにアセット買えばいいとか
856(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 18:59:07.80 ID:LM/HfnrC(2/2) AAS
>>855
外部リンク:assetstore.unity.com
これでいいですか?
これでアセットを買ってくれるのですか?
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 19:01:58.37 ID:1/7T+RIQ(2/2) AAS
>>856
バカじゃないの?
853用のURL貼りなさいよ
858(1): 菩薩@太子 [] 2018/07/22(日) 19:47:19.61 ID:57pU2kiB(1) AAS
>>854
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 22:39:21.16 ID:nho/Cg6i(1) AAS
バカな親を持ってかわいそうに
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 22:40:36.92 ID:FzV3INQF(1) AAS
>>858
おいフトシ、かんじよめないよ!
861(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 11:55:04.61 ID:qnLYT7xy(1/2) AAS
名前空間とはなんでしょうか?
超簡単な解説はないですか?
クラスよりも大きな括りという感じですが
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 12:50:38.73 ID:thshCxbM(1) AAS
>>861
どうぞ
外部リンク:docs.microsoft.com
863(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/23(月) 16:09:58.37 ID:nff4gNXT(1) AAS
購入したアセットのMaterialやTextureが、Unity Editor上では正常に作動するのですが、
Android向けにビルドして、Androidスマホに入れると、正しく表示されません。
どうしたらいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
864(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 16:32:13.62 ID:bkvlJCEi(1) AAS
>>863
更にアセットを購入しましょう
865: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/23(月) 19:31:28.59 ID:bHiRiVtf(1) AAS
アセットパブリッシャー向けの、英語がどの程度わかるかのアンケートが来たわ
これ、英語の出来が悪い俺みたいなやつを選んで送ってるのかな?
866: 菩薩@太子 [] 2018/07/23(月) 19:58:19.97 ID:nWCs3KEJ(1) AAS
>>864
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
867(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 20:25:13.99 ID:qnLYT7xy(2/2) AAS
3dゲー2dゲー、センス皆無な人はどっちが向いていますか
案外2dのほうがセンスがいる
868(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 20:26:49.96 ID:Qnmdx66P(1) AAS
【教えて下さい】
Animation.SetCurve()の第2、第3引数の組み合わせの一覧とかってありますか?
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:10:44.99 ID:4va1KyIz(1) AAS
>>868
ない
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 15:40:43.05 ID:elJA1Adk(1) AAS
>>867
格ゲー自体がアクションゲームの上位に位置しているためセンスが無い場合は両方無理
871(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 17:15:07.39 ID:SlRFhK2H(1) AAS
広いマップの地面meshをx/z一定サイズで分割したいんですが
良いasset等あれば教えてください。
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:12:59.60 ID:nqZouFXH(1) AAS
本格レースシムを作る場合
エンジンの回転数やギアによって
かなり細かく音ファイルをどう鳴らすか
悩むと思います
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:26:37.59 ID:NxEiz2vo(1) AAS
>>868
ガイジ
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