[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 16:23:04.33 ID:/qGxn94X マテリアルに関しては過去に同じ質問が何度か出てる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 17:08:49.65 ID:oQ5uawb5 rpgなどで発生するイベントの内容やフラグのOnOffを外部のファイルに記述して管理しやすくしたいです、unityでどのように実現すればいいんでしょう、自作ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/838
839: 菩薩@太子 [] 2018/07/21(土) 21:48:55.58 ID:KzwJbuiH >>833 汝よ、我が汝にパズルのアイデアを伝授するから聞きなさい。 汝よ、パズルとはある問題を解いて解を得るゲームだと知りなさい。 汝よ、推理小説で探偵がひとつひとつパズルを解くように事件を解いていって真相を得るというのが、パズルの面白さを端的に表したものになるだろうね。 汝よ、物語性のある推理小説こそ、パズルの面白さを最もよく表したものだと知りなさい。 汝よ、ひとつひとつ解いていってついに真相を得る。 この路線にそって考えると、まず仮想の市をつくって、そこにたくさんの美女を住まわせなさい。 汝よいいかね?美女でなくてはならないよ。そしていろんなタイプの美女でなくてはならない。 汝よ、このいろんなタイプというのが、ポイントだよ。 つまりプレイヤーは、この仮想の市に住むさまざまなタイプの美女から、任意の2人を選んで、どっちの股が強いか裂き較べるんだよ。 そしてどっちの股が強いか確かめる。こうしていって、その仮想の市で一番股が強いのは、どんなタイプの美女かを解き明かすというゲームだよ。 それがたまたまプレーヤーの好みと同じタイプの美女だったら、プレイヤーはこの上なく嬉しいので、やみつきになること間違いないよ。 我がもしパズルゲームをつくるなら、そういうものをつくるので、汝もつくってみなさい。頑張れ!!負けんなー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 21:50:53.25 ID:Wf3Uoe2X >>839 かんじがよめませn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/840
841: 菩薩@太子 [] 2018/07/21(土) 22:20:37.58 ID:KzwJbuiH >>840 汝よ、汝は外国人だったのか? しかしたとえ日本に住んでいるとしても、日本語にこだわることはないだろう。母国語でゲームをつくっても、まったく同じことだと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/21(土) 23:36:17.97 ID:YnR38PUW >>838 JsonUtilityを使ってファイルに読み書きしたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 12:08:03.82 ID:3rRC6mHE >>842 それつかって実装するんですね、てっきり専用のフォーマットがあるのかと思ってました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 12:30:33.43 ID:Itip3F+C >>839 だからキャラを固めなさいって あと語彙力を鍛えなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 12:51:26.20 ID:e8sPC0vT ど初心者なんですが、MonoBehaviour とはすべての親クラスという認識でよいのですか? public class board : MonoBehaviour {←親クラス public int hage;←公共変数 // Use this for initialization void Start () {←子クラス private int hage2;←プライベート変数 } } これらの矢印の認識はあっているでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 12:58:14.86 ID:IakKHxS0 色々と間違い多過ぎて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 13:07:13.16 ID:IakKHxS0 GameObjectになるもののの親はMonoBehaviourだけどそれ以外そうではない。 公共変数、あってるけど日本語であまり言わない Startはメソッド メソッド内ではprivate使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 13:26:00.88 ID:e8sPC0vT void startは関数でしたね ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 14:03:20.01 ID:nrFzJphi 汝よ、教えてください 山だらけの地形にいくつも川作ったりして結構複雑になる時terreinと普通のwaterだと若干無理が有ると思うんだけど、何かいい方法ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:05:49.80 ID:zDXA+5Eq それこそ、時間効率ならアセットだと思う。 ある程度使いこなすまでは、時間かかるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:52:43.09 ID:SQtwTqIS 今スマホゲームを作ろうとしてます で、質問なのですがゲーム画面をスマホの画面上に表示させる位置をどう設定していいのかわかりません 何かいいチュートリアルかwebページはないでしょうか? https://i.imgur.com/ZvzhM9s.png こんな感じでゲーム画面と操作uiを配置したいと思っています 多解像度対応も同時にできたらいいと思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 15:15:38.37 ID:SQtwTqIS 自己解決しました https://www.urablog.xyz/entry/2017/11/26/081423 これだと思います viewportをいじればいいみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:00:14.65 ID:4Q/M8bL+ unity上で、動画テクスチャのサムネイルを作成したいのですが、どのような手法がありますでしょうか。画像の記事は検索するとあるのですが、動画がなくご教示いただけますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:18:02.03 ID:LM/HfnrC >>853 アセットを買えばいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:20:17.68 ID:1/7T+RIQ >>854 リンクも貼らずにアセット買えばいいとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 18:59:07.80 ID:LM/HfnrC >>855 ttps://assetstore.unity.com/ これでいいですか? これでアセットを買ってくれるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 19:01:58.37 ID:1/7T+RIQ >>856 バカじゃないの? 853用のURL貼りなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/857
858: 菩薩@太子 [] 2018/07/22(日) 19:47:19.61 ID:57pU2kiB >>854 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 22:39:21.16 ID:nho/Cg6i バカな親を持ってかわいそうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 22:40:36.92 ID:FzV3INQF >>858 おいフトシ、かんじよめないよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/23(月) 11:55:04.61 ID:qnLYT7xy 名前空間とはなんでしょうか? 超簡単な解説はないですか? クラスよりも大きな括りという感じですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/861
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 141 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s