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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 20:37:09.71 ID:7ZKErhFA >>782 自分でサイト作れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/783
784: 菩薩@太子 [] 2018/07/15(日) 20:58:12.15 ID:8cDobdpY >>789 汝よ、爆発物を扱っているやつがいるのかね?ここはUnityのスレではないのかね? 爆発物を扱っている者よ、免許は持ってやっているのかね?免許なしで行うと、犯罪だからやめなさい。 警察に通報するよ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 22:22:26.91 ID:0tsQTzyQ マヌケ顔で笑っちゃうよねw でもすごく辛そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 22:53:10.19 ID:S6P3ogwd >>782 知る限りでは無い。 犯罪系アプリアップロードされると管理責任に問われるしそのようなサイトを開設するメリットが無いからね。 少し前に問題になった漫画村という著作権侵害違法サイトと同じさ。 783の方が言ってるように自分でサイト作るしかないと思う。 それかアプリはアップローダー借りてそこに置き URLをブログやツイッター作って貼るとか。 当然このやり方だとダウンロード数は期待できないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 22:57:42.83 ID:S6P3ogwd あと審査に通らない時点で ・クオリティが低いのか? ・法律に違反しているのか? ・法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物 のいずれかに当てはまるはずなので それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。 自分が趣味で楽しむだけの物。 公開して世の中に広めたいなら、まず審査に通り公式に公開できるアプリを作ることが近道だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 23:32:51.20 ID:2VoUIrO2 >>782 創作支援サイトでいいんじゃないの? 日本だとFantia、Ci-en等があってゲーム系なら後者が強い。 開発ブログみたいにも出来るし、開発途中のものをテストプレイしてもらったり 気に入った人に金銭面で支援してもらったり販売も出来る。 なにより志しが同じ人が多くやってるのを見てるとモチべが上がるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 03:21:17.34 ID:hXPs6f82 >>782 Unityroomっていう所がそれに近い https://unityroom.com/ というかUnityスレで名前が挙がらないって結構悲しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 07:27:47.27 ID:ZOEn5oUS >>786 そういえばtwitterというツールがあることをすっかり忘れていました、、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 09:39:15.67 ID:vavSmAy5 >>782 unityroom plicy rpgアツマール 特にplicyは投げ銭貰えるから俺は気に入っている rpgアツマールはunityゲームも行けてニコニコと同じ運営だから公式の計らいで 実況者に実況してもらえたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 11:28:56.57 ID:DF8UAQLy >>789 クソゲーしか無いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 11:42:46.20 ID:riKDLz6Q とゲーム作れないクソが申してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 11:47:35.25 ID:DF8UAQLy >>793 え?クソゲー以外ってあるの? おしえてくれよw クソ野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 12:24:33.26 ID:MFLVEMh2 >>794 お前が作るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 12:49:31.44 ID:ZOEn5oUS 案外アクションやRPGよりもパズル系の方が個性出すのが難しいですか? 数学的な考え方できないとアイディアが思いつかない フリーゲー見てもマッチ3ばっかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 13:04:14.66 ID:MFLVEMh2 >>796 お前の顔を使ったパズルにすれば個性は出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 13:51:33.89 ID:pq26V+lH 極論言えばUnity自体クソゲーしかない 名作はみんなUE4か自社エンジン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 14:09:36.96 ID:DF8UAQLy クソゲーエンジン=UNITY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 15:33:30.78 ID:l2V9X9vg うんちー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 17:42:12.98 ID:ZOEn5oUS 実際アイディアってどうやって出すのパズルの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 19:43:15.50 ID:/Nfu7C/F 目的地が決まってないのに、旅行に行く事だけ決めて 一体どこに辿り着くつもりなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/802
803: 菩薩@太子 [] 2018/07/16(月) 19:45:46.60 ID:M9mwvoNj >>787 ...法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物 ...それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。 我はそういうのが一番面白いと思うのだが、汝らよ、世の中から「恐いもの見たさ」というのはなくなってしまったのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 20:08:36.08 ID:tzORszP9 何このイタイ子? イタコ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 21:09:51.14 ID:Afv4oojR >>801 考えて考えてひたすら考える 今1日をどのように過ごしている? TV見てる時間、ゲームしてる時間、遊んでる時間があるなら それを全てアイディア考える時間に変えてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 21:52:21.75 ID:UxZoJD26 >>801 https://gigazine.net/news/20180402-text2mindmap/ マインドマップでもやってみな お前この図の「食べ物」しか決まってないだろw 何も決まる訳ねえから https://i.gzn.jp/img/2018/04/02/text2mindmap/00_m.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/17(火) 06:48:09.46 ID:WxMNIwi1 CharacterController使わずにキャラの移動とかやってるんですが、terrain等の地面の角度をunityの機能を使って取得する方法ってありますか? それともray飛ばして自力で取得するしかないんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/807
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