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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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598: 菩薩@太子 [] 2018/06/30(土) 19:40:24.00 ID:MpLxHy9V >>594 汝よ、我は死刑廃止論者であるよ。 汝よ、というのは死刑は甘いからだ。汝よ、我は終身拷問刑を提唱する者と知りなさい。 終身拷問刑というのは、寸休も与えずに極限の拷問を永久に加え続ける刑罰だよ。 汝よ、残虐犯には終身拷問刑こそ相応しい。 というのは、他人の命を奪うことは、全宇宙もビックリして、宇宙の果てから果てまで大音量で永久にわななき続けるほど重大な犯罪だからだよ!!! だから絶対に解放してやらない、終身拷問刑こそ相応しいのだよ。 汝らよ、我が死刑廃止論者とわかってよかったねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 22:05:14.05 ID:ahGpZb64 今日Unity入れたばっかりの初心者です。 1 あるMMDモデルをUnityのキャラ(?)に変換したいのですが、どうすれば良いのでしょうか。 2 そのキャラデータにモーションを付けたい場合はどうすれば良いでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 22:18:15.80 ID:7R3HnefH >>600 MMD4Mecanim http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 22:39:01.36 ID:Cxn7azRy >>600 自問自答は総合スレで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/601
602: 菩薩@太子 [] 2018/06/30(土) 22:42:41.12 ID:MpLxHy9V >>599 汝よ、MMD4Mecanimはフリーソフトだからただでダウンロードできるからしなさい。 MMD4MecanimはMMDモデルをUnityで開けるfbx形式に変換してくれるからしなさい。 モーションはつけなくても、他のキャラのモーションを利用できるからしなさい。我が公開しているアクションライブラリのモーションを利用してもいいよ。全部で300以上のモーションがある最大のライブラリだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 23:12:06.08 ID:xdYqbeRm Unity MMD でググっただけで確実に判ることをわざわざ説明するおまえらって・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 23:26:03.46 ID:ahGpZb64 >>602 >>599 です。 インポートしたmmdモデルが白目になりました。 普通の目に戻す方法が分からないので、 出来れば誰か教えて欲しいです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 23:40:19.37 ID:ahGpZb64 >>604 すいません自決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 00:26:53.36 ID:0rJBo09y >>592 結構ざっくりした値しか返ってこなかったような。公式のチュートリアル動画でそんな事言ってた気がする。どの動画かわかんないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/01(日) 00:42:55.68 ID:2fTpZ4VA 現在 無料配布されているfighingUnityChanのモデルを使っているのですがasset内のanimationを別モデルにコピペしても通常再生されません animatorの遷移は動いているようでUnityちゃん本体は再生をかける度animation0.2秒くらいのモーションはしてくれます inspecterのRigのGenericをHumanoidに変更しても直りませんでした 何か解決策はありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/01(日) 02:18:17.84 ID:JVQKliTP >>605 成仏しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/608
609: 265 [sage] 2018/07/01(日) 06:41:03.22 ID:oH5cyHc0 >>608 アセットを買えば良いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 11:22:25.59 ID:07ZWTMiQ オレ、ギョーカイ人なんだよね トーシローにはわかんないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 12:52:19.30 ID:og/jG5dP 現実的に作れるゲームって、2dRPGかパズルくらいなのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/01(日) 13:37:33.17 ID:JVQKliTP は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 14:09:38.78 ID:IFhRuaOJ >>611 お前にはそれも無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 14:11:30.01 ID:hSvG4It6 >>611 INSIDEはUnityで作られているよ。 シーン読み込みの勉強にもなるし、ー度触れてみると良いかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 15:06:42.20 ID:XAAQ2XbF >>611 最近ヒットしたダンジョンメーカーとか思いっきりUnity製だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 15:13:51.58 ID:oH5cyHc0 >>611 アセットを買えばMMORPGだって作れるのがUNITYです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 15:19:20.68 ID:oKQElzRY パズルってオリジナリティな要素多いから逆に難しい。そもそもパズル製作センスが必須。 アクションとかシューティングはもう技術ソースが出回ってるから転用出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 18:38:06.78 ID:mfl9mYg6 >>611 その二つは難しいよ。 パズルは面白さとか関係なくシンプルにただ作るだけならいいけどね。 倉庫番とかならUnityの3Dと相性いいかも。 ぷよぷよやテトリスは2Dでも初心者なら難しいよ。 初心者、2D この2つを最重要として何か作るのなら ・エロゲーみたいなタイプのADVゲー or 脱出ゲー (絵は適当で。棒人間とかで。ストアに出す予定ならフリー素材多用前提。絵が描けるなら文句なし) ただしあまりゲーム作りのスキルは身につかない。 ・縦か横のシューティング。ひと昔前のやつね。 ・マリオみたいなゲーム。ひと昔前のやつね。 こんな感じだと思うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 18:44:24.03 ID:mfl9mYg6 異論はあると思うが初心者が絶対に手を出してはいけない難しいジャンルは ・3Dのレースゲーム ・2Dでも格ゲー ・2DでもRPG ・スパロボ大戦みたいなシミュレーションゲーム ・リアルタイムストラテジー ・マインクラフトのようなクラフトゲー ・PUBGのようなFPS ・ネットワークを使うオンラインゲーム全般(オープンワールド系含む) だと個人的には思う。 まあ現在主流でよく目にするタイプのゲーム全般は初心者向けじゃないよ。 そこが理想と現実のギャップというかジレンマだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 19:35:20.94 ID:IFhRuaOJ ぷよぷよやテトリスが難しいってどこまで低能なんだ。。 ggればすぐ分かる嘘をつくなよ つうかお前が作れない低能なだけか。納得。ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/620
621: 菩薩@太子 [] 2018/07/01(日) 19:42:03.52 ID:FedEyy9D >>609 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/621
622: 菩薩@太子 [] 2018/07/01(日) 19:42:33.27 ID:FedEyy9D >>616 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/622
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