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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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312: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 15:01:25.15 ID:XGB2hENF >>311 リファレンスもよく見ると例文乗ってるのもあるんだよ。 検索ワード最初分からないじゃないすか? やりたい事とか、やりたいジャンルでまず検索してみてください。 例えば、unity 銃 撃つ で出てきた記事みる。 中に出てきたソースの.addforceてなんた? unity .addforce で検索見たいな。 ゲーム作って一年位これ繰り返せば、プロ顔負けみたいな。 教科書なんか要らない位、webの記事が充実してます。 是非頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 15:27:40.37 ID:EUrbJsaJ 一応「初心者質問スレ」が出来てるんだが、みんなこっちにくるね 初心者じゃないんだろうな自称 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 16:47:45.25 ID:FznOBgaI 高卒は高卒ってだけで社会の下半分のおつむなのに、その自覚がないやつが多すぎるんだよ 初心者スレでもないのに、VantanやHALに通って専門的知識を身に着けた人はここじゃ皆無でしょ 学歴が全てじゃないにしてもこれからはVantanぐらいは出てないと通用しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 18:31:06.45 ID:J2qGIqSs VantanやHALに通って専門的知識を身に着けた人w 専門学校卒はどこまで行っても専門学校卒やで 一流大学に行って一流会社で経験積むのが一番 専門学校卒は1年程度で大卒に追い越されるのが世の常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 18:33:03.19 ID:mB/yEWLl >>314 vantanとHalそんなに凄いん? 就職率は良さげだが。 俺のイメージだと専門って8割やる気無しで、2割精鋭 アンタの感じだと8割精鋭って感じ? だとしたら時代も変わったもんだね。今勉強出来るひとが裏山 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 18:36:17.80 ID:4StRHZBu 8割やる気なしって大学と同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 18:47:46.02 ID:EpfGhxVh 専門学校で専門知識とか 実務経験無い奴ほど夢を見るのか 専門学校の数年で得るもなど実務経験半年にも満たないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 19:06:05.90 ID:cDFLqNqG 専門卒や3流大卒がIT土方として底辺で頑張ってるからこの業界が成り立ってる 専門学校は安くて手軽な使い勝手のいい社畜予備軍育成場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 19:08:25.44 ID:pJ2xK8jB 専門学校はゴミばかり集まるから行くなとは言われてるな。 やりたきゃ情報系の資格も高校卒業までに取れるし、Unityも独学で充分なんだよね。 3Dソフトや開発環境が数百万する時代は別だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 19:18:55.87 ID:9d/CDwy0 まあ専門学校、カリキュラムが良くてわからないとこ色々聞けるなら効率的な気はするけど、そんなカリキュラム整ってるのかなどわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/321
322: 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 20:00:24.10 ID:znH1ZSoK Unityでわからにことがあったら、我が見守るここで、誉れと思って質問してみなさい。 Unityに少し詳しく社会的には底辺にいるおねーさんおねーさんたちが、キミたちの質問に答えてくれるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 20:39:34.70 ID:4KiI1leU Vantanは何故ここで宣伝しなきゃならない程困ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 20:47:03.28 ID:EUrbJsaJ >>322 なんでおねーさんが二回出てきたんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/324
325: 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 20:59:58.08 ID:znH1ZSoK >>323 汝よ、Vantanはね、社会的には底辺にいるゲームやせんずりばかりしているDQNたちの「よーし、おれもいっちょゲームつくったる!」という欲求を満たすために登場したわけだよ。 しかし入学するのが100%DQNばかりのため卒業生もやはり99%までDQNしか生み出せず、企業から「もういらね」と言われて困っているところじゃないかな? だから大いに宣伝する必要があるというわけなんだろうねw100分の1の隠れた有能な人材にかけてねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/325
326: 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 21:04:16.07 ID:znH1ZSoK >>324 汝よ、我はね、おにーさんおねーさんと書くつもりだったのだよ。 しかし弘法も筆の誤りというやつで、おねーさんおねーさんと書いてしまったのだよ。 汝はそこのところを、誉と思って、深く噛みしめてごらんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 21:49:55.50 ID:aHLatUpG それが中卒ニートって奴だから触るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 23:03:51.16 ID:kQ98NY8G これマジ? バンタンやばいじゃん https://i.imgur.com/eUqwhkX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 00:20:59.85 ID:vJTNyKIz >>325 あーあやっちゃった? 風説のなんちゃらは危ないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 07:15:53.46 ID:30zsgnCA 非上場企業で風説の流布とは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 09:49:40.72 ID:SnYdxbJM >>326 キムチ改め明太子様! 誉れの使い方を間違えてると思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 11:30:43.46 ID:f9fpoglt 敵キャラクターの尻尾をTrailで描画してるんだけど この尻尾に対してコライダー(トリガー)を持たせる良い方法が無いかな? 毎フレーム尻尾の形のメッシュ生成すればいけたけど 大量に出る敵キャラには処理が重すぎた パーティクルのTrailでOnParticleTriggerも試したけど、衝突相手取得出来ないし そもそも尻尾ではなく粒子のみに衝突判定が生まれてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 14:49:56.73 ID:OBEMj3Cq 手っ取り早く学習するならオンラインコースウェアが一番だろう、安いし公式がやってるから安心だわな だけど、ゲーム制作に夢見る人って高卒が多くてね 多くはコースを受ける程度の英語もわからないから、VantanやHALに通うしかないんだよ 一生を高卒初心者で終えてしまうよりは、今すぐ学校に通ったほうが良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 15:15:54.40 ID:8HDgPUkA 毎日ご苦労だな 専門学校も少子化で生き残るのが大変そうだね マジレスすると専門学校行くくらいなら大学行ったほうが100倍まし 底辺学力でも行ける大学あるし授業料は大差ないし施設や奨学金やらは大学のほうがずっと充実してる あと企業によっては専門学校卒は高卒と扱い変わらないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 15:37:48.00 ID:rQ1C5Oac 何でもいいから行動を起こすのがいい。Take action 別に、専門学校やコースを受講するというのでもいいんじゃないの だらだら引き篭もって時間を潰してしまうよりは、よほど客観的な実績を積むことができる 何も行動を起こせないんだったら、他の関心事に時間を投資した方がその人にとっては幸せだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 16:53:57.15 ID:XCw2c5Vv その後の人生設計にもよるけど、2年早く働けるメリットは大きいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/336
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