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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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296: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 22:29:23.00 ID:dk50j1do MessagePack別のバージョンないの? まあそれが原因か知らんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 22:36:18.38 ID:9uK8nCR+ すいません、原因わかりました! そもそもtoolsフォルダをプロジェクトに含む必要がなくて 事前ソース生成するのに使うツール類だったみたいです お騒がせしました。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 03:44:12.61 ID:x40e8728 プロジェクトを起動した時に、 Editor: Metal support disabled, skipping device initialization と出るんで、検索してみるとその対処は >Editor > Project Settings > Player でPlayerSettingsを開き、 >Other Settingsの中にある「Metal Editor Support」にチェックを入れ、出てきたダイアログのApplyを押します。 というものでした。 しかし、Editor > Project Settings > Player > PlayerSettingsの中に見当たりません。 バージョン違いの弊害だと思
いますが、Metal Editor Supportの項目はどこに移動したのか 教えて頂けないでしょうか。Unity 2017最終版です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 03:50:24.20 ID:x40e8728 同じ様に調べた方がいました >だけど探してみてもない。 >なので探した結果 File⇨BulidSetting⇨PlayerSettingsで見つけた https://runarunaoukoku.hateblo.jp/entry/2018/03/15/154232 しかし、これにならっても 私のバージョンではそこに「Metal Editor Support」がありません。 Unityのデメリットに「更新頻度が高くそのたびに〜」ってのがありましたが ほんと困りますよね、こーいうの、、、。 http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1528372763/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 03:55:28.41 ID:x40e8728 自己解決しました。 その前にプラットフォームを合わせて、 PlayerSettingsの中を見ないといけなかったんですね、、、、、 誰も書いてないですね、そこ重要なのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 04:15:30.07 ID:x40e8728 すみません、他の方のブログ見てたら気付いて気になっているんですが、 ビルドセッティングのプラットフォーム項目にあるUnityアイコンが、 自分のは「WebGL」のところにあるんです。 でも、「PC,Mac & Linux」のところにある人がいたんです(画像参照。 https://dl1.getuploader.com/g/6%7CSR1gou/906/o8.jpg これって、いつ、選択できたんでしょうか? プロジェクト立てる時に、ビルドするプラットフォームを聞かれたこと無かったと思いましたが。 自分もどっちかと
いえば、winやMacとPCで遊べるゲームを作りたいので 「PC,Mac & Linux」にUnityアイコンがある状態の方が安心なんですが、、、 制作途中でいくらでも変えられるんですか? そもそも、Unityは多数のプラットフォームに対応したファイルで ビルドできると聞いているので、イメージだと完成後にビルド先を選べるんだろうと 勝手に思っているんですが。そういうのとは違うのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 06:47:42.18 ID:YbydnBPg >>301 その左下にSwitchplatformみたいな切り替えボタンがあるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/302
303: 265 [sage] 2018/06/19(火) 08:37:04.87 ID:b6svSHhj >>301 アセットを買えばできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 09:15:36.28 ID:qd1fQTCf 最近いつにもましてアホ質になってないか 新年度のニートたちが参戦しだしたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 11:52:07.81 ID:K7eB/XAQ ニートもアセットを買えば幸せになれると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 12:22:31.42 ID:M+9FBsSA >>304 まあアセットボットとか、やたら上から目線の奴とか、俺も苦労したんだからお前も苦労しろ奴とかしかいないからね アホなやつしか質問しなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 12:57:17.38 ID:pJ2xK8jB ほんと困りますよね、こーいうの、、、。 これが、NEW GAME!!のねねっちだと考えると雑には扱えなくて困る(*´д`)ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 13:23:05.61 ID:8XxHzktU >>306 無料だからいけないんだよ 質問も有料にすれば一気に質が上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 13:38:46.32 ID:dEWj/RRj かなり初歩的な質問なんですが、unity専用?のリファレンスに多数ある関数はどのように覚えるものでしょうか、全て暗記するのでしょうか? またそのリファレンスを見ても、どのような場合に記述すれば良いのかわかりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 13:42:46.83 ID:+J6+kM9Y そんなもの覚えるやつはいない。 やりたい事をどうやるか考えて検索したりしてぶつかった時に見るもの。 その上でこのクラス他に何できるのかなーとかで全メソッドを見たりすることはある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 14:04:17.48 ID:dEWj/RRj >>310 ありがとうございます いろんな教書を読み、毎度出てくる多数の関数に説明がなかったため、事前に把握しているものだと思っていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 15:01:25.15 ID:XGB2hENF >>311 リファレンスもよく見ると例文乗ってるのもあるんだよ。 検索ワード最初分からないじゃないすか? やりたい事とか、やりたいジャンルでまず検索してみてください。 例えば、unity 銃 撃つ で出てきた記事みる。 中に出てきたソースの.addforceてなんた? unity .addforce で検索見たいな。 ゲーム作って一年位これ繰り返せば、プロ顔負けみたいな。 教科書なんか要らない位、webの記事が充実してます。 是非頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1528372763/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 15:27:40.37 ID:EUrbJsaJ 一応「初心者質問スレ」が出来てるんだが、みんなこっちにくるね 初心者じゃないんだろうな自称 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 16:47:45.25 ID:FznOBgaI 高卒は高卒ってだけで社会の下半分のおつむなのに、その自覚がないやつが多すぎるんだよ 初心者スレでもないのに、VantanやHALに通って専門的知識を身に着けた人はここじゃ皆無でしょ 学歴が全てじゃないにしてもこれからはVantanぐらいは出てないと通用しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 18:31:06.45 ID:J2qGIqSs VantanやHALに通って専門的知識を身に着けた人w 専門学校卒はどこまで行っても専門学校卒やで 一流大学に行って一流会社で経験積むのが一番 専門学校卒は1年程度で大卒に追い越されるのが世の常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 18:33:03.19 ID:mB/yEWLl >>314 vantanとHalそんなに凄いん? 就職率は良さげだが。 俺のイメージだと専門って8割やる気無しで、2割精鋭 アンタの感じだと8割精鋭って感じ? だとしたら時代も変わったもんだね。今勉強出来るひとが裏山 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 18:36:17.80 ID:4StRHZBu 8割やる気なしって大学と同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 18:47:46.02 ID:EpfGhxVh 専門学校で専門知識とか 実務経験無い奴ほど夢を見るのか 専門学校の数年で得るもなど実務経験半年にも満たないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 19:06:05.90 ID:cDFLqNqG 専門卒や3流大卒がIT土方として底辺で頑張ってるからこの業界が成り立ってる 専門学校は安くて手軽な使い勝手のいい社畜予備軍育成場 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 19:08:25.44 ID:pJ2xK8jB 専門学校はゴミばかり集まるから行くなとは言われてるな。 やりたきゃ情報系の資格も高校卒業までに取れるし、Unityも独学で充分なんだよね。 3Dソフトや開発環境が数百万する時代は別だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/320
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