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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 06:38:11.88 ID:smtAS7PW >>235 キムチの次は明太子かよ もっとキャラ固めてから出てこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/247
248: 菩薩@太子 [] 2018/06/17(日) 07:30:41.45 ID:/QMpQKpF >>247 我は菩薩ぞよ。 我は慈愛に満ちているから、汝の罪を許し、暖かい目で見守るぞよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 07:55:13.66 ID:4iP3jtx7 パズルゲームなど、個人レベルのゲームをまとめてるサイトありますか? アイディがあがほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 08:10:54.78 ID:Jgkl94qk >>249 アイディアがほしいなら一週間ゲームジャムの作品はどうかな。 お題によって別れてるから自分にあったものを見つけやすいし、一つ一つの規模的にも、個人でも作りやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 08:19:37.55 ID:NsXp5K2b collisionとrigidbodyを持ったオブジェクトを高い所からcollisionだけ持った地面に落とすと 沈んだあと浮かんでくるという挙動を取ります 地面でピタッと止めたいのですがなんとかならないでしょうか スクリプトは特に使っていません バージョンは5.4.5です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 10:55:42.33 ID:N8AJxvQ9 VRchatSDKの質問なのでここでいいのか分からないですけど質問します VRchatでアバターアップロードするためにSDKでモデルアップロードしようとしてるんだけど NewAvatarって表示されるアバターの名前とか画像登録するところで文字入力や操作入力が出来なくなります。 昨日までは普通に入力出来てアップロードも出来てたんですが急に出来なくなりました 解決法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 11:18:08.58 ID:4iP3jtx7 PRGの無料システムとかありますか? >>250 知らなかったです 見てみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 11:25:34.05 ID:N8AJxvQ9 >>252 なんか弄ってたら解決しました… ▶一時停止次へみたいなマークのボタンが一時停止になってたから文字入力受け付けてなかったみたいでした すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/254
255: 菩薩@太子 [] 2018/06/17(日) 12:00:39.76 ID:/QMpQKpF >>249 パズルゲームをつくりたいのですか? パズルを発表して、一般の方々にそれを解いてもらうというわけですね。 それはもはや人類のトップに位置するくらい高度な知的レベルを持った人物の行為ですね。 当方はとてもそんなレベルではないですから、パズルゲームはつくれません。 ぜひともパズルゲームをつくって、人類の知的レベルの発展に寄与してください。当方、かげながら見守っております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:29:17.89 ID:4iP3jtx7 キャラクターッテ設定から見た目を考えますか? 見た目から設定を考えますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:35:29.89 ID:Il3juPah とうとうunity関係ない質問きたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:38:48.88 ID:SCj2BUWb このエラーってなんですかね? 某施設では吐かずネカフェで作業しようとしたら出てきてしまいます クリックしてもエラー元みたいなところに飛ぶこともできなくて困っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 12:41:05.54 ID:SCj2BUWb https://i.imgur.com/1Llu1Sv.jpg >>258 貼り忘れです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 14:00:08.40 ID:4iP3jtx7 vsの補完が働かない場合は、unity側のバージョンも関係するのでしょうか vs2017を更新しても治らなかったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/260
261: 菩薩@太子 [] 2018/06/17(日) 15:07:14.77 ID:/QMpQKpF 我はいま、こういう ↓ スクリプトを開発中なんですけど、汝らはこれが欲しいと思いますか? ぜひご意見をお聞かせください。 https://youtu.be/x2YX6jHZJZc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 16:20:45.91 ID:KqYHnssX ただただ気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 18:29:02.95 ID:Il3juPah >>261 専用スレくらいたてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 20:03:28.13 ID:AoePl710 >>259 よくわからないのですが、アセットを買ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 20:52:51.24 ID:yFmOaooA 安定のキムチ劇場(グロ映像)だった リギングもスキニングも出来ないならやめちまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 21:06:17.80 ID:+HgLifhn 公式の2Dシューティングのチュートリアルを勉強している超初心者です。 https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-shooting-game/adding-enemy-hp-shot-power-and-animations?playlist=46524 このページの< 11.1 HP(ヒットポイント)と攻撃力(power)の実装 >の 「 ヒットポイントが0になった時に爆発させる 」にあるスクリプトを記述した後、 実行するとスクリプトのエラーが出て、ゲームの実行ができなくなりました。 エラー文が出てまして、その内容は、Enemy.csの >// Bulletコンポーネントを取得 >Bullet bullet = playerBulletTransform.GetComponent(); という部分(なんか赤の下線が引かれてしまっています)に問題があるらしく、 コンソールに表示されたエラー文を翻訳するに、 「その引数じゃ無理」みたいな感じ?なんですが、 しかし、こちらは公式のソースの通りやってるんで、 なにがいけないのかわからず、、 今度こそ、私が悪いわけでは無いと思うんです。 (なんども確認しました、、) バージョン違いの弊害でしょうか、なにが問題なのか、わかる方、 いらっしゃいますか? 実行後のエラー画面 https://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/164/o6.jpg 下線を引かれたスクリプト箇所(Enemy.cs) https://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/165/o7.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:06:47.53 ID:QZhkXio6 キムチはUNITYの問題を抱えているわけじゃない モデリングソフトのスレで聞いたほうがいいのじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 21:09:14.27 ID:+HgLifhn ちなみに、このページに入るまでは、チュートリアルを順調に進み、 完璧に動く状態でした。 このページのスクリプトを記述してから、エラーが出ました。 エラーが出て進めない状態ですので 次の< 11.2 ダメージを受けた時の表現 > にはまだ入っていません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 21:10:53.25 ID:T/NQp1QN >>266 Bullet bullet = playerBulletTransform.GetComponent<Bullet>(); ではなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:11:56.49 ID:5cGyE2mp >>242 >>251 物理演算の精度を上げるか、自分で接触判定するしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:17:45.20 ID:KqYHnssX >>266 行き詰まったときは完成したプロジェクトあるんだから見なさい 誤植だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/271
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