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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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155: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 10:05:40.21 ID:UlHxwIdW >>154 パフォチューん時もそうだ。 日本人で余りプロファイラ気にする人少ないんか、記事に人気が出ないんか知らんが、フォーラム頼みだわ 斜め読みでも、英語に慣れないと遠回りし過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 10:12:07.83 ID:I5MMByjL >>155 ああそういうUnityの機能わかんねーよってぐぐる時も言語違うといくら場所とか同じにしてもやりにくそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 12:52:32.54 ID:LxyKcmBo 基本的に昔から日本語化に強く反対していた人達がこのスレにはいるので客観的な意見が聞けるかは微妙だと思う ただ開発元が日本語化に踏み切ったという事はトータルではそれを望む声は多いんだと推察出来るけど エラーは原文で出てくるみたい、Uiのみ日本語になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 13:00:13.91 ID:/iFtbBAU 別に日本語化は反対はされてないんじゃ。好きにすればって感じで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:01:41.22 ID:P5ErEb1i これから始める初心者には日本語のほうが入りやすいだろうな でも既にUnityやってるここの人たちには関係ないだろうに 今までどうやってやってきたんだよと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 13:09:14.75 ID:/iFtbBAU >>159 上で英語で使ってるけどとっつきにくくてって言ってるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 13:14:28.59 ID:MNGUT3qX 初心者に毛が生えたような奴しかここには居ないからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 13:29:25.47 ID:/NInEJ4v でもよく、中国語とかを差し置いて日本語に対応したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 14:07:17.24 ID:hrpdTWVJ 馬鹿正直に売上を申告して課金してくれるのが日本人だからな。 中国とかだとUnity本体どころかアセットすら違法DLで済ませてそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:07:59.40 ID:RHSRC92G すみません、素朴な質問なんですが シーンビューの中のオブジェクトにSE音をアタッチした後、 それからずっとこんな感じで白いマークがついたままになっています。 https://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/159/o1.jpg このマークを非表示にする方法ないですか?^^; シーンビュー内のオブジェクト画像が隠れて、ちょっと見づらいというか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 17:12:05.70 ID:yJqOOaO7 >>164 そのショットにあるgizmosってのがエディタ表記関連なんで、全部オフるか、サウンドオフってみてちょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:35:48.40 ID:RHSRC92G >>165 ありがとうございます、gizmos確認しました。 チェック項目数に驚きましたがアイコンサイズを変更できるのが 相当気が利いてますね。 ますますUnity、覚えたくなりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 17:38:57.95 ID:RHSRC92G もうひとつ、解消されると嬉しい疑問があります。 https://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/160/o2.jpg この赤い囲みのエリア、スイッチが六つありますが みなさんは普段どれに合わせてるもんなんでしょうか。 というのも、どの項目も用途があってビュー内でのオブジェクトの表示や ドラッグした時の効果が変わりますよね? 逆にどの項目も必要としない場合に どれに合わせておけば、シーンビューの中にオブジェクトをアタッチしたり、 オブジェクトを移動させるだけ、などの時に邪魔にならないのか、 まだ自分で判断つかないのですが、 自分はとりあえず画像の様に右から二つ目の項目に合わせてます。 皆さんは、普段はどこに合わせて放置してますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:41:50.38 ID:LxyKcmBo >>158 多数決ではそうだろう、言語切り替え出来るし誰も困らない ただ日本語化の話になるとバカが増えるとか意味不明な理由で暴れだす人達がちらほら出てくるというパターンがここにはある 何と戦ってるか解らんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:42:25.28 ID:/VRSBClj 俺は左から二番目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:44:25.48 ID:md1pdS47 お前らわかってねえなあ 日本語化はUNITYの多言語化に先駆けて作られているだけで 日本語以外もこれから作られるんだよ 俺は英語版でやるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:55:17.31 ID:RHSRC92G >>169 常に表示されている緑と赤の矢印が 視覚的に邪魔に感じませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 18:02:25.05 ID:/VRSBClj >>171 オブジェクトをチマチマ動かすことが多いから、いちいち変えてられない。 全体的に見渡すときはさすがに変えるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 18:21:32.22 ID:hNS24OnW >>167 俺も左から二個目だな。 角度やスケールはインスペクターの数値左脇ドラッグぐりぐりしとる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 19:53:20.87 ID:dBjEa2kZ ツールが英語(世界共通語だぞ?w)だから とっつきにくいとか言うてる様な根性の人間が 実際日本語なったからってゲーム制作に取り掛かったところで続かないと思うがねw そもそもソースコードは英語なんだから。 そんな奴らはすでにそれ自体に拒絶反応出てんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 20:05:17.92 ID:lqoj1+Xf 本格的にやってる奴はこんな糞スレには居ないと思え 最近はデレステやら3Dエロゲやらが軒並みUnity製だろ MOD作ったり改造したりするために必要なとこだけかじってる奴とかも多いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 21:07:30.30 ID:oIvt0wQb 2バイト文字はバグや誤動作の原因(キリッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 00:15:58.51 ID:jDi+u3M2 日本語化されたら関数も日本語で書けるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 00:34:02.24 ID:qmFH8Qw7 はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 01:15:36.83 ID:swYWehHc >>177 アセットを買えばできそうですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/179
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