[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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118(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 17:42:03.28 ID:/UzN8HYz(6/9) AAS
>>115115(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 17:06:14.63 ID:/+kZ1wVw(7/9) AAS
とりあえずてきとうに作った。
自分でもクソコード書いてるかわからんからどんどん指摘してくれ。よくない癖とかついてそうで怖いからな。
画面内に収まるようにもしてみた。
画像リンク
GetAxis便利ですよねー
ただ今回の最初の要求って>>7979(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 15:12:21.69 ID:07W788OP(1/3) AAS
C#を使用して2Dゲーム制作をしている初心者です
左右の方向キーを使い、特定の位置五ヶ所にキャラクターを移動させるにはどのようにしたらいいのでしょうか?
・移動箇所
☆キャラクター
・ ・ ☆ ・ ・
なので上下いらないかなと思うのです
それと、位置移動なんですが、これって指定位置で止まるんでしょうか?
ちなみに自分はSerializeFieldの使い方知らないのですけど
TransformがPrivateなのですが、これってどこで指定するんでしょうか?
インスペクタじゃ出来ないですよね?
120(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 17:55:42.78 ID:/+kZ1wVw(9/9) AAS
>>118
SerializeFieldはprivateでもインスペクタで値を設定できるようにする属性だよ。
publicにしたらどこから値が変えられるかわからないからprivateにしてるんだけど、それじゃインスペクタで参照できないからこの属性で強制的にシリアライズしてる。
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 18:57:50.31 ID:H6a6imyl(1) AAS
>>118
止まるというより2点で指定された長方形区画から外れると枠上に移動するようになってないか
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