[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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325: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 13:55:14.77 ID:+VI6JuUR(1/5) AAS
初心者スレでマウント取りたいのは分かるから巣に帰って
ちゃんと新しいの作ったからさ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
2chスレ:gamedev
328
(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 14:41:43.17 ID:+VI6JuUR(2/5) AAS
>>326
326(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 14:04:46.49 ID:qIP9aSz0(3/8) AAS
初心者に分かるように言ってんじゃん。
紙パンツスレ飽きちゃったんか?あっちで吠えてろよ
YAMLとは?
シリアライズとは?
ケバdeaugとは?

初心者なんでまったく訳わかんないですわ
335
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 16:23:58.28 ID:+VI6JuUR(3/5) AAS
>>330
330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 14:45:18.52 ID:yHEIRFFR(2/2) AAS
>>328
初心者スレで聞いてみれば。
それはどこですか?
誘導お願いします 
ここは、そういうスレなので教えてください
345: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 23:08:11.76 ID:+VI6JuUR(4/5) AAS
>>336
336(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/04(土) 16:28:00.38 ID:qIP9aSz0(5/8) AAS
>>335
ほらよ、君にうってつけだ
2chスレ:gamedev
君はスレタイ読めないのかな?
346
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 23:10:17.86 ID:+VI6JuUR(5/5) AAS
>>344
344(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 20:47:00.20 ID:s81iLtQ9(1) AAS
>>341
でもさ、公式のマニュアルに
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
単に、プレハブアセットをプロジェクトビューからシーンビューにドラッグするだけで、プレハブのインスタンスを作成します。
プレハブのインスタンスとして作成されたオブジェクトは、ヒエラルキービューで青色の文字として表示されます(通常のオブジェクトは黒の文字で表示されます)。

て書いてあるのよ。
プレハブはシアライズされたファイルで、そのシリアライズされたファイルからインスタンスを作成するんだからデシアライズじゃないの?Unityではデシアライズとよばないの?
呼び方とかどうでもいいのよ、動けば
議論したいなら他行くか、自分でスレ建ててそっちでやってね
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