[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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16(3): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/23(土) 12:18:20.84 ID:3i5tK2/L(1/6) AAS
>>1111(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 05:28:54.90 ID:GjE91D+n(1/7) AAS
質問させてください。
この2Dシューティングのチュートリアルなんですが
外部リンク:unity3d.com
>図11.14:
>これを交互に60フレームまで「オフ、オン、オフ、オン...」というように
>キーを打ち込んでください。
ここを実行したのですが、プレイヤーが無敵中に点滅してくれません。
無敵中ずっと消えたまま、です。
自分が見よう見まねで設定したのはこれですが、
画像リンク
「オフ、オン、オフ、オン...」というのはどこのことでしょうか?
さくっと斜め読みなのであってるかどうかわかりませんが
画像リンク
こんな感じでEnableのチェックをオン、オフするのかなぁと
自分はいつもアルファで点滅してたので、いい勉強になりました
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:23:04.84 ID:HglSf1KI(1/3) AAS
static書く場所間違えてんぞ
宣言すんのはManager.csの中だ
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 17:26:14.84 ID:Tb6IvIdd(2/8) AAS
エラー文とその行を貼れ。
まずはそれからだ。テンプレ
498(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 22:44:40.84 ID:PNIbFc8L(9/9) AAS
>>495動きました!!!ありがとうございます!!返信遅れて申し訳ありません!!
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 22:53:33.84 ID:tyipW5oR(2/2) AAS
>>596ありがとうございます
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 09:46:56.84 ID:OGGZLcjp(1) AAS
え、webなら動くっしょ
850: 838 [] 2019/02/12(火) 15:47:28.84 ID:0z4vYYbY(4/5) AAS
>>848VS.codeやMonoでも同じ症状なんです
>>849849(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 15:21:28.79 ID:e2t9dFfv(1) AAS
プログラムにエラーがあるとインスペクターには反映されない
もうひとつpublic変数は初回しか反映されない
インスペクタ上で書き直すかリセットしないと反映されない
初心者にありがたい情報です。テストとして//aaaなどが反映されるかでやってましたが、
Debug.Logなどの簡単なものも反映されません。
unity アセット 更新 などで調べた結果、Unity外でファイル操作は絶対すんな!
とありましたので、原因はコレでしょうね。しかし解決策が見つかりません
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