[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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5(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/09(土) 22:11:08.41 ID:ILPbXT4G(2/2) AAS
Unityのバージョンによって挙動変わるから色々試すといいかと
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 19:01:59.41 ID:L0TgVbu0(1) AAS
>>136死ねガイジ
297: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/03(金) 17:56:40.41 ID:s8alTO1O(2/2) AAS
>>294294(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 17:52:35.95 ID:y6ZFjsSR(1/3) AAS
Unityの「シリアライズ」というのは、インスペクタみたいなのに表示できるようにする為などに、データをUnity内部機構が読み込める独自様式に変換するという意味だろ
プレハブはあくまで型と初期値の定義であって、プレビュー時や実行時にシーンに生成されて初めてメモリ上に占有領域が確保されて情報が記憶される(メモリ上オブジェクトとしてインスタンス化される)
だからUnityプロジェクト中のヒエラル木も、厳密には型と初期値の定義でしかなく、インスタンス化されたメモリ上オブジェクトではない
Unityゲームオブジェクトやプレハブのインスタンス化は、Unity内部様式向けにシリアライズされた型と初期値の定義の情報に基づいて「デシリアライズ」することで行われる
あと日本語の解説ページは分かりにくい
さらにあと「スナップショット」は通常、システム全体の一時的状態を指すから、システムの構成要素(プレハブ)に使うのはニュアンスがずれてる
俺もそれ思った。スナップショットだとvmを思い浮かべてしまうわ。
ストレージの技術感のが高いよな
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 19:22:49.41 ID:37AyipWF(3/3) AAS
>>434434(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/16(木) 15:57:21.93 ID:Rx2cVzvB(2/2) AAS
テレインのインスペクターって、インスペクター上の歯車マーク(terrain settings)のところですよね?
そのfarがないんですよね
unityのバージョンは20182.2f1です
カメラのインスペクターだった。
463: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 12:10:02.41 ID:4yphetVh(1/4) AAS
void Update()
{
Vector3 prePosition = transform.position;
this.transform.position = Vector2.MoveTowards(this.transform.position, new Vector2(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y), Speed * Time.deltaTime);
if(transform.position.x - prePosition.x >= 0){
transform.localScale.x = 1;
}else{
transform.localScale.x = -1;
}
}
こんな感じでどう?
2Dやったことないけどねw
469(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 22:16:08.41 ID:Grbxnj3m(3/3) AAS
>>467467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 13:27:58.55 ID:4yphetVh(4/4) AAS
>>466
かなり当てずっぽうで書いたところはあるが…
まあできたのなら…
個人的にはscaleを1倍固定にしてるのが後々問題になりそうな気がするが
そのときはそのときで…
いや助かりました、ありがとうございます
素人すぎてどういう問題がでるのか想像できないけど、今のところは大丈夫そうです
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 09:30:57.41 ID:ysm43Bxp(1) AAS
あまり気にした事なかったけど、反映されたりされなかったり。
どうにかしたかったらエディタ拡張で即反映とかできると思うけど。
938: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 23:19:04.41 ID:OXsNW9EN(9/10) AAS
質問自体がおかしいなら どこがどう考え方が間違ってる とか、
こういうサイトのこの部分を勉強しろとか言ってくれてもいいじゃない
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