[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 11:01:26.39 ID:ziEtrYYq(1) AAS
文字列 小文字 C#
でググれば一発
知識が少なくてC#なのかUnityなのかわかんなくても結果は同じ
393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 07:13:12.39 ID:Fn8D11Bz(1/2) AAS
Unityがデフォで提供する可変フレームレートの仕組みのところで、そんなにやり方が分散するとは思えんな
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
↑ここの下の方の流れ図を見てみ
FixUpdateはUpdateよりも実行される頻度が多い(FixUpdateの所で矢印がぐるぐる回っている)
Updateは描画(Rendering)前に呼ばれる
Updateには描画時のみに必要な処理を書く。つまり、描画コマ落ち時には呼ばなくても良い処理を書く。例えば条件に応じて色合いを変えたりとか。
Updateが固定フレームで呼ばれるようにするのは愚の骨頂だぜ
公式が何のためにわざわざUpdateを分離してくれたと思ってるんだw
>>392392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 06:49:31.17 ID:tYWBz4xV(1/2) AAS
専門学校でゲームプログラムやってて、卒業後から最近まで業務システムやってたって人がいるんだけど、昔ゲームプログラムやった人はUnityは結構混乱するらしいな。
そのおっさんはゲームと思わない事がコツとか言ってる。
Unityでやるなら昔の事は忘れた方がいいみたいな気がするわ。
上のWebページの図の流れは、FixedUpdateがフレーム当たり何回も呼ばれる所以外、昔からのゲームの流れそのものなんだが
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 21:06:12.39 ID:jjg/SVIP(1/2) AAS
コライダーって出したり引っ込めたりするもんなのか?
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 18:21:19.39 ID:Jn6QKlXy(1) AAS
聞く前に試せよ
お前なんなん?
771(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/04(月) 07:54:55.39 ID:MM9sp38r(4/4) AAS
同じスクリプトでもExecution orderは使えるのですか
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 13:21:15.39 ID:/bjsCO91(1) AAS
>>780780(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 05:11:26.55 ID:QWoqN+Y/(1/2) AAS
よくあまりnewは呼び出さない方がいいと見るのですがコルーチンの場合も
yield return new WaitForSeconds(1)
はいいけどループの中で処理させながら
yield return new WaitForSeconds(0.01f)
のように何百回も呼ぶような使い方はまずいのでしょうか?
答えから言うとまずい
new WaitForSeconds(0.01f)する度にGC処理が走る
ループ外で生成して使いまわした方がいい
824: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/10(日) 11:46:50.39 ID:EWGhPOYk(1/2) AAS
A.transform.rotation.x = B.transform.rotation.x
859(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/14(木) 20:30:54.39 ID:zV3rhtgH(1) AAS
unityで作ったゲームって何か動きもっさりしてるんですが、コンシューマのようにキビキビ動くの作るのって
デフォルトの機能では無理なんでしょうか?
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/02(土) 08:06:57.39 ID:IiwWR++Q(5/6) AAS
またsage忘れてしまった
Unity初心者の自分から見たら皆さん中級者以上ですよ
テンプレには初心者が初心者に答えるスレって書いてあるのに
ここではある程度理解していないと嘲笑のネタになるのだと感じたワケです
教えてくれない、逆に試される。初心者からしたらそういう態度取られるのは
「この人達、教えてくれないのになんでここにいるの?」て思いますよ
勿論教えて厨的な初心者もいますから、千引きは難しい所だと思いますけどね。
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