[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 09:19:34.18 ID:MZGUGuBC(2/2) AAS
>>73
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 06:27:43.37 ID:BdTG0UH4(1) AAS
>>71
間違ってないよ
ありがとうございました。
106
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 15:11:47.18 ID:h3xp0Kjr(1) AAS
>>99
99(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 14:29:20.15 ID:/UzN8HYz(2/9) AAS
>>97
これ悪い例ね
pxにして直接potisionに代入できないから、たぶんこの人は作ったこと無くて覚え立てのスコープとか使ってわざわざ自分の才能のなさを書きにきてるのね
そんな時間あるなら自分流のサンプル作って出せばいいのに
変数生成負荷とか言ってるんだからfloat型pxをxにしたnew Vector2を生成しろってことだろ
112: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 16:11:42.18 ID:/UzN8HYz(5/9) AAS
>>110
110(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 16:07:14.65 ID:/+kZ1wVw(5/9) AAS
>>108
俺のスパゲティーコードでいいならのせるぞ
是非是非、他人のコードはいい勉強になりますので見て見たいです
自分では思ってもみない「気づき」が必ずあるので

>>111
111(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/28(木) 16:07:56.12 ID:/UzN8HYz(4/9) AAS
最後のサンプル
Unityという事でアニメにして動かしてみた
まぁこういう事も出来るという事で…

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つまり何が言いたいかというと、一つのやりたいことを行うのに沢山のやり方があって
そのどれをやってもいいしコードの書き方も色々とあるわけさ
まぁ仕事として他人と共同で作成とかになるとコード規約とか出てくるけど
まぁこんなとこでホビーとしてやる分には、まず動かしてみる事が一番大事
口だけで文句言うのが一番進歩もしないって事よ
public Transform trTriangle;
private void Awake()
{
trTriangle = GetComponent<Transform>();
}
これ使ってないので外すの忘れました^^;
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 10:41:25.18 ID:uwGBYqQ5(5/5) AAS
>>317
317(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 10:32:45.75 ID:uwGBYqQ5(3/5) AAS
>>316
プレハブの話だよ、ヒエラルキーからゲームオブジェクトをドラッグしてプレハブ作成した時点でヒエラルキー上のはプレハブインスタンスになるだろ。
そしてプロジェクトビューのプレハブ自身はヒエラルキー上のプレハブインスタンスがデシリアライズされる前のデータ、プレハブソース。
このプレハブソースを型だったて言い張るのは無理があると言う話だ。だからどんな意味で型と言ってるか聞いたんだ。雛形って意味なら俺も納得。
>そしてプロジェクトビューのプレハブ自身はヒエラルキー上のプレハブインスタンスがデシリアライズされる前のデータ、プレハブソース。

ヒエラルキー上のプレハブインスタンスが、実行時やプレビュー時にデシアライズ、と付け加えとく
323
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 13:36:44.18 ID:ASd5/j6X(1) AAS
>>321
321(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/04(土) 11:19:34.99 ID:qIP9aSz0(1/8) AAS
>>320
お前ら何でプレファブの中身見て見ないの?
YAMLで書かれたファイルだって一発で分かるだろ、つまりシリアライズされて保存されてるファイルって事だよ。
一方ヒエラルキーに見えてるのもファイル。
再生実行した時だけ、メモリに展開されてる。
わかった?
へー、ヒエラルキーに表示されているのはシーン上のオブジェクトのリストじゃなくてファイルなんだぁ。
ファイルシステムのどこにそのファイルがありますか?またシーンビューで編集しているときはメモリ上にはなくてディスク上にあるんですか?
公式のマニュアルとは違う説明で混乱しそうです。
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 17:44:25.18 ID:zW1MQ1dq(1) AAS
GCはがべーじこれくしょんつう呪文のようなのだね

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