[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 04:25:28.04 ID:I4DvWkaD(1) AAS
迅速な回答ありがとうございます!
しかし、私の質問が悪かったのですが、私が試していたのは下記のタイプでして、(丸きり同じ仕様ではありませんが)
外部リンク:kan-kikuchi.hatenablog.com
inputそのものを増やす方法で対応できるのかやや困惑気味ですが少し色々試してみます。
ありがとうございました。
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 06:05:50.04 ID:ElRV+zTP(1) AAS
>>231231(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 05:14:32.69 ID:k0fYdkdd(1/2) AAS
スマホアプリ作っている人は
iphoneとandroid両方持ってるの?
androidしかないんだけどipone必要ですか?あとmacも無いんですけどこれもいりますか?
macないとiPhone開発は実質無理だと思っていいよ
両OSにアプリ出すならmacは必須
iPhoneはなくても最悪mac上のエミュとかiPadとかでもなんとかなる
266(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 22:16:19.04 ID:IKwT233P(1) AAS
>敵味方関係なくあらゆるクラスをインスタンス化したものがフレハブという認識でOK。
こんなに堂々と嘘をつく奴も珍しいなw
素直にマニュアル見とけよ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 13:15:54.04 ID:+vZr26Ym(1/2) AAS
>>279お前には自分で立てた専用スレがあんだろ。あ、ここもでしたね、失礼しました。
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 09:33:19.04 ID:6cnBMrmF(2/4) AAS
ぎゃああああああ
852: 838 [] 2019/02/12(火) 18:45:11.04 ID:0z4vYYbY(5/5) AAS
>>851ありがとうございます。勘違いという事で終わらせようと思います
>>all
スレ汚しすみませんでした
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 17:54:28.04 ID:Pe8xSj/b(1) AAS
>>908908(2): 895 [] 2019/02/25(月) 17:43:34.63 ID:7i2fTO9k(5/7) AAS
絵を書いて説明出来ないから難しいね。じゃあ逆に質問させて
1)丸いボタンをオリジナル画像で作るよ!クリックするとボタンのグラフィックが変わるよ
2)ボタン画像はPNGで2枚用意したよ 画像Aと画像Bはまるっきり形もサイズも違うよ
そして、2枚の画像には全く同じ大きさの「+」のマークが入ってるものとする。
3)これをUnity上でボタンをクリックして画像を差し替えた時「+マークがぴったり重なって
いる」ようにするには皆はどうする?
なるほどね
スプライトは基点を設定できるぞ
スプライトごとにね
デフォルトだと縦中心横中心だけど、
左上にしたり自在にカスタムできる
はい解決
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