[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:19:54.02 ID:wlaWupK1(1) AAS
>>65
65(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 12:46:16.79 ID:coUVwrcB(1) AAS
お目汚し失礼致します。
つい最近Unityに手を出した者なのですが、GameObjectとPrefabの扱いでいくつか質問があります。

1.オブジェクトをプレハブ化した後、シーン上で元のオブジェクトを削除(単純に見えないようにする、という意味です)するにはどうすればよいのか?
2.例えばキャラクターの装備を変更したい時にはプレハブ化したオブジェクトをインスタンスで呼び出せば良いらしいが、その元オブジェクトはどこに置いておけばよいのか?

初心者丸出しの質問ですが、お教え頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
外部リンク[php]:neareal.net

これか、データ格納オブジェクト&スクリプトをつくってあらかじめ貼っておく。
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 23:57:57.02 ID:o/82KR0c(1) AAS
UnityでWindowsMR用のプログラムをつくってるのですが、
ハンドコントローラのボタン操作でテレポート(ワープ)しないようにするにはどうすればいいですか?
MixedRealityToolkit->ConfigureででてくるApplyを3つとも適用した状態です
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 08:02:15.02 ID:PiBb+geA(1) AAS
そもそも自称開発者は、アプリを完成させ、リリースすることすら・・・
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 21:11:35.02 ID:g4hffkLt(2/3) AAS
>>305
305(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:46:54.61 ID:BofVo0Am(2/2) AAS
collisionが唐突にでてきてるけど根本的に間違ってるんじゃね
OnCollisionEnterもつかってないし
俺もそれ思った。
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 11:49:19.02 ID:8T0hdr1g(2/2) AAS
>>537
537(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/16(日) 10:59:56.09 ID:dLLBcIBT(1/3) AAS
スクリプトで他のオブジェクトにセットしてあるスクリプトのメソッドを呼び出したいんだけど、ネットで調べたけどエラーになってできないんだけど
どういう風に書けばいいのか教えて
OtherComponent otherCmp = otherObj.GetComponent<OtherComponent>();
if( otherCmp ){
otherCmp.myfunc();
}
これでどうだ
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 12:18:30.02 ID:yVNdBTmY(1) AAS
というか書籍なぞるなら過去の落としてver合わせるのが普通だぞ
最新verの仕様理解するだけならgoogle先生やら講演資料漁る方が早い
602: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/29(土) 16:41:37.02 ID:FrcElTMc(1) AAS
>>600
600(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:53:28.99 ID:MgZfkhBW(1) AAS
収益得てる奴なんてごく少数じゃね
むしろ出費してる奴ならよく見るけど
アセットとか登録料とかで
オークションを始めようとするなや
624
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:04:03.02 ID:KYy2E5nq(1) AAS
本人は会心の笑みでレスしてんだろうけど
最高にクソつまらんからな

そういうとこだぞ
645
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 12:37:49.02 ID:UE6Da85I(1) AAS
質問です
Windows用のゲームを作っています
配布時の注意というかビルドするといろんなファイルが出来ますかそれら全て配布して良いのでしょうか

exeとdataフォルダ以外にもUnityPlayer.dllとか
929
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 17:55:58.02 ID:XocCTLVr(2/2) AAS
もちろんそうよ
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