[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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732(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/26(土) 22:52:42.22 ID:f4CxTY/Q(3/4) AAS
>>728728(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/26(土) 22:08:22.98 ID:HNPJKcIs(1/3) AAS
Roll A Ballをクラス図書きながら復習してるんだけど、Cubeにコライダーつけるとクラス図的にはこんな感じ?
TransformとかObjectのやつには必ず付いてるクラスだし、いちいちそこも含める必要ない?
どうだろ?
画像リンク
クラス図作成できインストール不要のフリーWebツール
でもメンバー登録(無料)しないと保存できないが。
外部リンク:online.visual-paradigm.com
他のUnityのクラス図みてもいちいちTransformクラス書いてるように見えないしさ。
クラス図とか継承とかそんなもんやらんよ
やってるの?
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