[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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695: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/22(土) 14:00:18.38 ID:ejfFw08W(1) AAS
>>688688(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/21(金) 09:01:56.63 ID:/y0o2VdV(1) AAS
2Dでプレイヤーから弾を発射してカゴに入ったらゴールにするにはどうすれば良いでしょうか 2Dではゴールエリアの設定がわからない・プレイヤーではなく弾が入ったら終了という条件を設定したいです
久しぶりに作ってみた
3ヶ月ぶりくらいにいじったけど、結構忘れてるねぇ
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ゴール判定してないけど籠の中に透明オブジェクト入れて置いて
重なったらでいいかな
と思います
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