[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 20:30:10.48 ID:tjO7Dk30(1) AAS
unityは素人のツールwwwwって
40台おっさんプログラマーにバカにされたんだけど、そいつが雑魚なんですよね?
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:59:59.71 ID:lk37qT9l(1/4) AAS
それは本当にバカにされたと言えますか?
安価で優れたタンパク源である豆も「貧者の肉」と呼ばれることがあります
確かにUnityは人気で優れたツールですから、嫉妬する人もいるでしょう
しかしあなた自身をUnityと同一視してはいけません
自らも雑魚の1人なのだと言う謙虚な心で精進しましょう
624
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:04:03.02 ID:KYy2E5nq(1) AAS
本人は会心の笑みでレスしてんだろうけど
最高にクソつまらんからな

そういうとこだぞ
625: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 21:08:58.13 ID:lk37qT9l(2/4) AAS
>>624
うっせえ死ねばーか!そういうとこってどういうとこだよ!??w
バーカバーカバーカwアホみたいなレスしてんなw
こいつ雑魚じゃね?www
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:12:06.47 ID:zTfkWNEa(1/2) AAS
そう言うことは本スレでやって
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:14:51.47 ID:lk37qT9l(3/4) AAS
そういうとこ
そう言うこと
↑ガイジ御用達ワードw表現力ざっこw
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:27:39.43 ID:zTfkWNEa(2/2) AAS
また雑魚が自己紹介してる

そういうのいいから
629
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:35:27.66 ID:zKcUvCR+(1) AAS
>>622
素人向けツールなのは事実だぞ
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:37:19.22 ID:lk37qT9l(4/4) AAS
合わせて程度落としてもこのオウム返ししかしない無気力っぷり
構ってほしくたまらなくて絡んでくるくせに後が続かないんだもんなあ
コミュ障しかいないから困るよ
本当にもういいってんならもう構いませーん
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 00:20:36.91 ID:ETl+pS8+(1) AAS
>>629
ストリートファイターや聖剣伝説。
その他コンソールでも採用されてるよ?
632
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 13:06:25.81 ID:ACTkxNJg(1) AAS
あなたがUnityで制作した代表作を教えてください

これで、ほとんどの人は黙る
もしくは発狂する
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 14:27:18.89 ID:3vSGRf5j(1) AAS
「ほとんどの人」というのは世界中の人に聞いたんですか?
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 14:40:52.27 ID:SwoGAKON(1) AAS
趣味でやってる奴に聞く意味あるか?
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:42:08.25 ID:bjss5D9/(1/3) AAS
>>632
あなたがUnityで制作した代表作を教えてください
無ければ他のツールでも結構ですので教えてください
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:00:44.37 ID:WJjbp5vU(1/2) AAS
初心者スレで聞く意味ないな
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:13:53.20 ID:bjss5D9/(2/3) AAS
回答の根拠となる製作経験は大事かと思います
初心者相手だからといって適当なスレ運営はダメですよ
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:27:42.90 ID:WJjbp5vU(2/2) AAS
代表作つくる以前だぞここは
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:31:50.44 ID:bjss5D9/(3/3) AAS
了解しました
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 02:44:16.23 ID:QZvVPW1m(1) AAS
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
641: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/18(木) 16:52:45.17 ID:uKhAnySf(1) AAS
GTX1080の環境でノートPCのインテルの馬力がないiGPUより重く感じます
CPUによるソフトウェアレンダリングになってるような感じがするのですが、それをGPUレンダにする設定はありますか?
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 21:23:00.69 ID:I0Laik1y(1) AAS
ない
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 21:57:35.88 ID:xhn7GisI(1/2) AAS
メニューのeditからグラフィックエミュレーションの設定かな?

俺の環境だと、スマホでUSBテザリング繋ぐと、fpsが数フレームとかになるから。
イーサネット周りもチェックしたほうがいい。
VMの仮想イーサでも症状が起こるって、海外のフォーラムでも見かけたよ。
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/18(木) 22:01:54.71 ID:xhn7GisI(2/2) AAS
これ多分Unityのバグだろうけど。
イーサ接続が複数あると、要らん通信でバク遅になるっぽい。

unity laggy 2018で出てくる。
645
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 12:37:49.02 ID:UE6Da85I(1) AAS
質問です
Windows用のゲームを作っています
配布時の注意というかビルドするといろんなファイルが出来ますかそれら全て配布して良いのでしょうか

exeとdataフォルダ以外にもUnityPlayer.dllとか
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 14:37:02.32 ID:6FukofwY(1) AAS
>>645
自己解決しました

フリームにアップされてるゲームを見たら
ビルドで生成されたファイルやフォルダとにかく全部配布しちゃってますね
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