[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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471(1): 帝王 [sage] 2018/08/24(金) 22:56:58.98 ID:4jbbRJqV(2/2) AAS
>>470470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 22:34:13.70 ID:W1ALrPmX(1) AAS
>>468
その場で歩くモーションないの?もしくはそういうふうにアニメーションを修正できないの?
だとしたらそのアニメーション使うのを諦めるか、アニメーションの終わりを捕まえてそのタイミングで座標を更新するかじゃないかな
後者は相当シビアにやらないと瞬間移動しそうだけど
ご回答ありがとうございます
3Dアニメーションってそういうものなのですね
わかりました
その場で歩くモーションにしてくれたほうが簡単でやりやすい気がしますけど
本格的なゲームを作ろうとする人には
歩き終わるフレームの位置を取得するほうが自然なんですかねえ
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