[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): THE・シンプル先生 [sage] 2018/08/02(木) 14:50:49.16 ID:MarJrTds(1/2) AAS
>>261
261(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/02(木) 14:10:27.16 ID:8NS2VTtG(1/2) AAS
すみません、Unity独特なプレハブについて
どういうもので、具体的にはどういう使い方ができるのか、
わかりやすく教えてくれませんか?

これではわかりません。
画像リンク
プレハブはクローンだと思えばいい。
本体(オリジナルとも言う)のコピー品さ。

利点は大量に画面に表示した時に処理落ち(スロー再生状態)になりづらい。

ワンピース海賊無双というゲームをパクって作った場合
プレハブを使って作ると同じ物が作れるが
プレハブを使わないで作ると処理落ちが激しく遊べる状態ではない。
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