嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 01:39:00.03 ID:JNWxDQtE(1) AAS
ターン制RPGの敵の連続攻撃
難易度の高さを表現したいのか知らんがうっとおしいだけ
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