嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 10:44:27.64 ID:mjapyj2f(1) AAS
赤サブレかなw
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 12:15:01.64 ID:nr7EZHkt(1) AAS
やたらパラメーターや設定の細かいゲーム
154: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 17:23:19.64 ID:x+XKszsG(1) AAS
>>151
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 23:06:36.59 ID:4uLs+Q6G(1) AAS
ここに挙げられた要素を全て排除したら素晴らしいゲー無が出来そう
パックマンならここで書かれてる全てのクレームを回避できるかなと思って読んでみたが>>88
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 10:43:00.87 ID:KbY1EbCI(1) AAS
この世の人間はすべて死ぬことが嫌いである
死ぬことが好きな人間は既に死んでいるからである
よって、すべての人間は死ぬゲームが嫌いである
ではなぜ死ぬゲームが巷に溢れているのか?
それは何度でもやり直せることから、実質的には不死を表現しているからである
ところが理不尽な死というのは死の自己統制を損なうものであり、不死性を奪い去ってしまう
したがって、死ぬゲームは好かれるが、理不尽に死ぬゲームは嫌われるのである
が死ぬのが嫌だとかアホなこと言ってるからダメだった
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 15:55:00.64 ID:YCo+KS63(1) AAS
それは仕方なくね?
ぷよぷよとかどうすんだよ
マスの数変えるわけにもいかんだろうし
アス比かえて横にデブらせるわけにもいかんだろ
424: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/01(日) 08:40:23.64 ID:XupaPNsV(1) AAS
コンプ要素=コンプレックス
健常者と無縁
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:54:33.64 ID:RMhdT7A3(4/4) AAS
攻略本必須のRPG
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