嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
45(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 06:31:03.44 ID:JIGvJrUf(1) AAS
システムというかわかりにくいフラグ管理はやめてほしいな
最強の装備を手に入れるためには○の町にいる○に○回話しかけて○番目の質問に○○と答えろみたいな
細かく変化するならまだしもそういうゲームって全く配慮されてないから攻略wikiでもみないとどうしようもない
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 20:32:06.44 ID:01E0iVLz(1) AAS
>>114114(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/21(木) 01:08:42.69 ID:/4/NBtV9(1) AAS
戦闘回数やこちらのLvに応じて強くなる敵
ボス戦なら緊張感はあってもいいけど、雑魚戦でいちいち苦労したくないわ
強くなった実感もわけないしこのシステムって何がいいの?
ストーリー進行とエリア分けによるレベルコントロールが分離できて
いわゆるフリーシナリオにできる
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