嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 02:29:30.19 ID:gHTxU5T5(1) AAS
>>16
16(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 21:08:47.40 ID:VdbCOUND(1) AAS
マジレスすると昔のゲームがHPを表示していないのはリソースの問題で、
割りと最近に当たるモンハンがダメージ表示すら無くしていたのは世界観の問題だから、
そういう確固たる理由を持たなければ表示するのがゲームデザイン的には理に適ってる

ダメージ表記は射幸心を煽れるし、HP表記は戦略性を生むから、あえて無くすならそのメリットを上回るメリットがないとな
がちゃんとした答えを出して >>17
17(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/12(土) 06:20:57.39 ID:2kxL6aNb(1) AAS
なるほど
で納得されてるし
今更微妙な観点で蒸し返してもな
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