嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 05:44:08.81 ID:eGld7vV4 >>452 オマエなど世界に不要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 05:44:43.95 ID:eGld7vV4 不要物に参考になるものが存在してたまるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:31:16.99 ID:/2GrepQx 嫌いなゲームシステム インターレース画面 sssp://o.5ch.net/24hze.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:31:51.82 ID:/2GrepQx うわー目がブレる このスレから退避だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:32:43.54 ID:/2GrepQx あ、失敗した 直で貼らなきゃ良かった ひでえこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:33:20.07 ID:/2GrepQx くちなおし sssp://o.5ch.net/24hzf.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 06:10:56.16 ID:5XyQZBUM どこらへんがインターレース式なの そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 06:11:38.20 ID:5XyQZBUM テレビでゲームしてるって意味ならディスプレイでやればいいんじゃないかという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:08:01.85 ID:EUmv8SUd アドベンチャーゲームのつまらなさは異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:09:45.91 ID:9vKiohK/ 復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」 と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として 鍵や3000ゴールドをくれるなら 復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが… 古着屋の気分だ 確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:21:35.13 ID:9vKiohK/ 10000Gは単純な値だ、復活の呪文にして1文字程度だが 店に行けば様々なアイテムに変換できる 同じような似た武器防具が色々用意してあれば 今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:22:20.97 ID:9vKiohK/ 現在のゲームシステムにおけるセーブも肥大化させずに住む セーブデータの肥大化はつまらなさを生む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:39:54.56 ID:9vKiohK/ 10000ゴールドは9999の次ではなくアイテムの1つとして提供すれば データは極小となる フラグを1つ埋め込み、10000ゴールドをもらえる透明な引換券とするわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:45:19.48 ID:9vKiohK/ セーブデータにはなるべく触らない、複雑にはしない 電源を落とすと消えるメモリ上で事足りるように セーブデータ以外の部分を複雑にセットするのが優れたゲームだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 12:06:18.29 ID:RDu+Gd/O >>466 クリック箇所やメニュー潰すだけゲーやノベルだけゲーはつまらないけど かまいたちと初代遺作は面白かったかなあ 今で言う謎解きゲーになっちゃうけどな アドベンチャーでもテンポが大事なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 23:22:13.30 ID:9vKiohK/ 堀井雄二がプレイしたウィザードリィ https://imgur.com/a/uKMcuvu Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか さらに優れたシステムが搭載されている そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている 操作すれば一目瞭然 Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 11:33:04.59 ID:SoZ/CyIG >>470 さすがに今般32bit整数型使うでしょう 加減算するにもセーブするにもその方が複雑にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/474
475: 404 not found 名前は見つかっていません。 [] 2025/03/06(木) 19:25:04.33 ID:5OYyA+L5 ガチャゲーは嫌です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 10:24:56.40 ID:qBmTy+3L まーたそうやって他の開発者にガチャ実装させず 自分は密かにガチャ実装して儲けようという魂胆ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 22:32:35.35 ID:VhjxXRCn テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 10:59:59.21 ID:OLpFxfLt 続編のラスボスに背景がついていたので前作につけたらどうなるかテスト ただし続編ではキャラクターの白い部分が切り抜かれず 適当な雲が貼ってあっった 一番下は完全に切り抜いたもの https://imgur.com/a/wAbFuia http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 11:06:12.40 ID:OLpFxfLt 続編と同じ処理をしたもの、身体の周りにある雲は動かない 下はオーラまで完全に切り抜いたもの 完全にバックの雲だけが動く https://imgur.com/a/4UBumON http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:12:56.00 ID:OLpFxfLt 汚い計算式はバグとつまらなさを生む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:14:08.95 ID:OLpFxfLt >>474 例えば何だ 具体的に書いてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 11:16:14.39 ID:OLpFxfLt 話がまったく分かってないんじゃないか5ch http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/482
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 80 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s