嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:25:34.53 ID:2wTiBAKU(3/6) AAS
たいまつやレミーラの必要性が浮上する
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:28:31.20 ID:2wTiBAKU(4/6) AAS
つい暑いせいか専門用語をつかってしまう
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 06:36:44.97 ID:2wTiBAKU(5/6) AAS
スペック都合を利用する表現として
移動している間、全村人を消す手もある
井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 15:47:40.65 ID:2wTiBAKU(6/6) AAS
これとはあまり関係ないが
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:43:41.52 ID:W6shNCTu(1/7) AAS
優れたイベントが少しで終わってしまうゲーム
8回ほど反復可能と思われる

「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」

403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:47:04.17 ID:W6shNCTu(2/7) AAS
「けっしんがかたまったらまたきてください」

404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:54:33.50 ID:W6shNCTu(3/7) AAS
類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:21:04.02 ID:W6shNCTu(4/7) AAS
まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:22:27.08 ID:W6shNCTu(5/7) AAS
「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」
「そこにさわらないでくれたまえ」

407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:32:30.04 ID:W6shNCTu(6/7) AAS
町人はレベルによって態度が変わるわけだが
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:33:58.12 ID:W6shNCTu(7/7) AAS
剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:16:56.88 ID:9Qh0cjg0(1/6) AAS
麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか

[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの

COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:20:37.14 ID:9Qh0cjg0(2/6) AAS
遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
外部リンク[pdf]:img.yugioh-card.com

長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:21:41.34 ID:9Qh0cjg0(3/6) AAS
作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:24:42.90 ID:9Qh0cjg0(4/6) AAS
つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:28:30.38 ID:9Qh0cjg0(5/6) AAS
ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:39:40.40 ID:9Qh0cjg0(6/6) AAS
アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
415: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/19(月) 19:47:42.13 ID:iYJooWvw(1) AAS
幼児向け機能
 トロフィー 実績
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 04:21:11.89 ID:EC/oKj8H(1/6) AAS
MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 04:21:47.09 ID:EC/oKj8H(2/6) AAS
計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる
418
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 06:48:23.90 ID:EC/oKj8H(3/6) AAS
結局、宝箱開けるだけのゲーム
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 06:48:52.99 ID:EC/oKj8H(4/6) AAS
>>418>>1
1(4): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/30(月) 07:25:13.15 ID:NT28QX6j(1) AAS
作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
のことだ
紆余曲折あって結局
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:51:46.74 ID:EC/oKj8H(5/6) AAS
アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな
421: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:51:58.35 ID:EC/oKj8H(6/6) AAS
もともと良いものだったろうにな
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 02:53:25.09 ID:xE8JDUhH(1/2) AAS
安全な街の中まで隊列組まなくて良い
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あと 140 レスあります
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