嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 12:49:27.59 ID:HhytXOeS >>86 DS(Disc Station)のミスティックアーツおすすめ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 20:42:55.93 ID:G7akyZZz 3Dのゲームってプレイ動画とか見ると面白そうにみえたりするんだけど 自分がやるとなると視点を変えるのが面倒くさくて飽きる 懐古主義っぽくてあれだけど、やっぱ2Dの方が好きだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/21(木) 01:08:42.69 ID:/4/NBtV9 戦闘回数やこちらのLvに応じて強くなる敵 ボス戦なら緊張感はあってもいいけど、雑魚戦でいちいち苦労したくないわ 強くなった実感もわけないしこのシステムって何がいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/21(木) 10:43:05.53 ID:OXV03llZ ご本人は「成長しても常に緊張感がある良いシステム」と思って わざわざ手間暇かけて作ってんだろうけど、根本的に勘違いしてるよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/21(木) 23:18:15.47 ID:OqqYrb6X オープンワールド系はそれがないとバランス難しいんだろうな 危険地帯を避けて楽なところからクリアしていく死に覚えゲーになっちゃうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 06:34:11.05 ID:BH7PZU+P >>115 バランス調整が楽とぶっちゃけている人がいたな そのゲーム主人公を強化すればするほど ボスより最初の町周辺にでてくる雑魚数匹の方が苦戦させられる糞バランスになっていたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 20:32:06.44 ID:01E0iVLz >>114 ストーリー進行とエリア分けによるレベルコントロールが分離できて いわゆるフリーシナリオにできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 00:32:12.02 ID:kytgLXyI 俺がいままでクリアしてきたコマンド式戦闘RPGの中で最うんこシステムだったのは 主力と呼べる攻撃方法全てが結構な長さのリズム入力(判定シビア) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 17:34:59.53 ID:GvJiTK52 シャドウハーツかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/19(火) 14:09:12.35 ID:TdzrTgOw 敵が爆発する度に画面を揺らすバカ製作者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 17:55:22.26 ID:Nptqqz9I 熟練度システム 最初は面白いんだけど、どんどん面倒くさくなっていく 育てるには強制的に武器やスキルを縛るハメになるし ストーリーとかが気にならないと途中でやめてしまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 17:24:05.67 ID:9SGZ1bn2 3Dって操作性悪いし 探索パートは2Dで戦闘やイベントの時だけ3Dって形にして欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 16:59:02.94 ID:uJVweeWT ユーザーフレンドリーが必ずしもいいとは思わない NPCと話す必要なんてない 移動は常時ダッシュ 戦闘の高速化 みたいなゲームはサクサク進められるけど味気なくていけねぇや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 12:01:40.37 ID:Ld8yo2LV 結局どんなシステムでも不満を持つ輩は一定数存在する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 20:11:24.42 ID:kdedE8Z1 いきなり俯瞰してマウンティングする輩も一定数存在する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/01(木) 00:45:02.27 ID:oqY9gzi6 同じ画面内に同じNPCを複数配置していると手抜き感があるな 同人や昔のゲームなら仕方ないけど 服や髪の色変えるだけでもいいのに まあリアル系のグラフィックだとこの方法でも誤魔化しきかないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 10:00:14.38 ID:VJGtsFxq 今時、移動中に自分以外のメンバーが表示されないという、スペックが低かった時代の名残を残してるRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/07(月) 18:34:32.84 ID:s89uRtJ8 ちょっとした段差で止まってジャンプ移動 なまじグラフィックが向上してるから馬鹿にしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/14(月) 10:44:56.00 ID:3g4Sj42w ガチャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 23:04:16.33 ID:udOAlRxz >>129 時のオカリナみたいに いちいちよっこらしょってノロノロ登られてもストレス貯まるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 02:34:01.43 ID:/wb6VDcu 回復アイテム持ち放題使い放題 コンティニューのたびに飛ばせないデモシーン突入 カメラの角度を上下に動かせない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 21:10:58.02 ID:qGfxmeTU 転職システムのあるゲームってキャラを好きに使えるのがいい反面 キャラ固有の個性がないから誰使っても同じみたいになってしまうのが嫌だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 15:38:12.54 ID:P3uEjVRf 世代交代 やっぱ最後までキャラを使用したいじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 17:08:56.39 ID:ccgX1pLQ オープンワールドにて、サブクエストで寄り道させようとしてくるやつ 面倒でやってられん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 12:15:01.64 ID:nr7EZHkt やたらパラメーターや設定の細かいゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/136
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