嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 22:54:10.74 ID:yOadYo7Q(1) AAS
そんなゲームを律儀にプレイするとは
暇すぎて実況プレイ動画やフリーゲーム漁ってた厨房時代思い出すな
45(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 06:31:03.44 ID:JIGvJrUf(1) AAS
システムというかわかりにくいフラグ管理はやめてほしいな
最強の装備を手に入れるためには○の町にいる○に○回話しかけて○番目の質問に○○と答えろみたいな
細かく変化するならまだしもそういうゲームって全く配慮されてないから攻略wikiでもみないとどうしようもない
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 09:45:05.99 ID:ooY/LQRt(1) AAS
やれば分かる的な説明不足なゲームをリリースしておいて
自サイト攻略へ誘導してアフィ稼ぎか、、なんて小銭稼ぎシステムもあるなw
不親切でもフリゲだからと思ってやっててサイト見に行ったら
PCのファンがガンガン回るわでまいった経験ある
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 12:58:25.35 ID:tba3jSGC(1) AAS
>>45
わかる
ゲーム内で言及されてないマスクドステータスがキーになってて
知らないと何回真面目にプレーしても真エンド見られませーんみたいなのあるよな
戦闘システムは作ったプログラマーとリバエンした奴しか全容を把握できないような難解さなのに
マスクドステータスの操作術を知ってる前提の難易度になってるとかな
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/20(木) 13:44:21.35 ID:tiKg6zlg(1) AAS
アクションゲームで主人公の動作の度にいちいち出る
男性の場合は場違いイケメソボイス、女性の場合は勘違い鼻もえボイス
ジャンプや攻撃なんて頻繁な動作にも当てられてると何回も聴かされて正直ウザイ
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 06:59:44.40 ID:/Mk0zkTk(1) AAS
たけしの挑戦状のことだな。子供を騙して金を巻き上げるとかたけしは人間のクズ。
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 16:04:58.41 ID:c42Bwev4(1) AAS
>>3939(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 20:06:29.88 ID:ZAxSbWwM(1) AAS
>>31
攻防の展開が間延びする
大げさエフェクトの割にしょぼいコンボ基準のダメージ量
長コマンドによる新規プレイヤーへの間口の狭さ
見飽きるコンボ長アニメモーション
ウザイいちいち出るキャラの声、などなど
実際の格闘のKOシーン見てると決着は一瞬なんだよな、白目失神とか
バーチャのカウンターサマソやサムスピの怒ゲージmaxでの強斬りみたいなシステムは分かる
あと龍虎の美形でもボコボコになる顔グラw
剣で斬り合ったら勝っても負けても「きゃあ!やったぁー!」はシュール。
51(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 00:23:33.26 ID:uRsQ9w4f(1) AAS
>>1515(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/07(月) 10:25:02.70 ID:QzmS+87+(1) AAS
割とマジで悩んでるんだけど、敵キャラのHPが見えるのってどうなん?
自分はあまり好きじゃないのよ、雑魚戦ならともかくボス戦のHPが見えるとなんか緊張感がない。
でも昨今のゲームじゃHPゲージが無い方を探す方が難しいじゃない?
ご意見plz
残りHPが見える事で緊張感がなくなるが
作り手がユーザーの知りたい欲求に負けて見えて当たり前になったんじゃないかな
見えなくたって面白いゲームは面白い
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 02:12:57.82 ID:xXOcT1Zf(1/2) AAS
赤くするとか煙ふくとか状態で表現してもいいんじゃない
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 02:29:30.19 ID:gHTxU5T5(1) AAS
>>1616(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 21:08:47.40 ID:VdbCOUND(1) AAS
マジレスすると昔のゲームがHPを表示していないのはリソースの問題で、
割りと最近に当たるモンハンがダメージ表示すら無くしていたのは世界観の問題だから、
そういう確固たる理由を持たなければ表示するのがゲームデザイン的には理に適ってる
ダメージ表記は射幸心を煽れるし、HP表記は戦略性を生むから、あえて無くすならそのメリットを上回るメリットがないとな
がちゃんとした答えを出して >>17 で納得されてるし
今更微妙な観点で蒸し返してもな
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 04:31:46.13 ID:xXOcT1Zf(2/2) AAS
>15のアンカしか見なかったわ
スマンかった
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 08:08:05.69 ID:Sv+vHIWC(1) AAS
なんも情報もないのに二択が続くなんてゲーム性なんてゼロだよ。頭も使わない、ただただ運。
そりゃ100回ぐらいやり直して挑戦してボスの敵の特性やhpが推測できて勝ったところで、
今度はストーリーの整合性が会わない。なんでおまえは敵の特性やhp知ってんだって話。
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 08:30:35.99 ID:2F54tnnx(1) AAS
タイムループして弱点を知ったんだろ
何の不思議もない
むしろ天才とはそうして生まれるのだ
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 08:38:29.53 ID:FtzOl7D3(1) AAS
敵のデータ見せないようにしたほうが攻略本が売れるんだよ
アニメでラストを意味不明にして、後は映画でみたいな
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 21:22:09.15 ID:nW9iGfwz(1) AAS
コントローラーで操作させられるシステムのゲーム
指疲れるから自動操作だけで楽しませてくれ
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 19:14:35.23 ID:Vm2YxAZv(1) AAS
糞長いムービー流れて全然コントローラー触らせてもらえないゲーム
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 03:41:47.25 ID:I75wYj5f(1) AAS
よーしゲームでもやるか! ← とりあえずムービー見な、あと豪華声優の歌もな
(無駄なロード時間ごと飛ばしたい…)
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 09:31:17.62 ID:SzEWz4lX(1) AAS
ゲームという単純な作業や思考の繰り返しで時間奪われたいやつは自閉症
手間暇かけて作られたムービーと豪華声優の歌声だけ楽しみたいのが健常者
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 12:28:44.42 ID:H9+2UyPU(1) AAS
ムービーと声優だけを楽しみたいのにゲームやる奴は障害者じゃね
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 13:32:35.86 ID:8Zqg9bYy(1/2) AAS
ムービーゲー、声優ゲーやるやつは全員ガイジって結論でいいよ
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 19:13:44.59 ID:5qWdmzSq(1) AAS
スポーツでもやる専観る専両刀いるし的外れですな
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 21:38:00.45 ID:8Zqg9bYy(2/2) AAS
ゲーム好きもスポーツ好きも全員ガイジってことですな
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 12:34:26.34 ID:qcVikzBr(1) AAS
仲間がいるのにパーティの一人しか表示されないRPG
処理速度が足りなかった時代のPCゲーの名残だが悪しき風習になってるな
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 13:26:24.36 ID:CfdUatnK(1) AAS
嫌いなゲームというより、ゲームが嫌いだってのならスレ違いじゃね?
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 00:36:10.49 ID:NDj3+3v1(1) AAS
最近フリゲでダウンロードした縦STGなんだが
リメイクらしいがいくらキレイでも何に当たって4んだかわからんグラフィックはやめてくれ
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