嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:33:58.12 ID:W6shNCTu(7/7) AAS
剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:16:56.88 ID:9Qh0cjg0(1/6) AAS
麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:20:37.14 ID:9Qh0cjg0(2/6) AAS
遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
外部リンク[pdf]:img.yugioh-card.com
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:21:41.34 ID:9Qh0cjg0(3/6) AAS
作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:24:42.90 ID:9Qh0cjg0(4/6) AAS
つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:28:30.38 ID:9Qh0cjg0(5/6) AAS
ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/18(日) 20:39:40.40 ID:9Qh0cjg0(6/6) AAS
アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
415: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/19(月) 19:47:42.13 ID:iYJooWvw(1) AAS
幼児向け機能
トロフィー 実績
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 04:21:11.89 ID:EC/oKj8H(1/6) AAS
MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 04:21:47.09 ID:EC/oKj8H(2/6) AAS
計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる
418(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 06:48:23.90 ID:EC/oKj8H(3/6) AAS
結局、宝箱開けるだけのゲーム
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 06:48:52.99 ID:EC/oKj8H(4/6) AAS
>>418は>>1のことだ
紆余曲折あって結局
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:51:46.74 ID:EC/oKj8H(5/6) AAS
アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな
421: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 20:51:58.35 ID:EC/oKj8H(6/6) AAS
もともと良いものだったろうにな
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 02:53:25.09 ID:xE8JDUhH(1/2) AAS
安全な街の中まで隊列組まなくて良い
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/28(水) 05:34:31.90 ID:xE8JDUhH(2/2) AAS
ずーっと長時間やってる方が勝つ→知恵、叡智の否定
424: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/01(日) 08:40:23.64 ID:XupaPNsV(1) AAS
コンプ要素=コンプレックス
健常者と無縁
425: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 04:26:01.94 ID:RMhdT7A3(1/4) AAS
別のゲームが出るたびにストップウォッチなどで成長度などの
時間を計測する連中
車輪の再発明
426: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 04:26:36.91 ID:RMhdT7A3(2/4) AAS
失われていく日本の主食、適正価格
427: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 04:58:07.83 ID:RMhdT7A3(3/4) AAS
犬のように嗅ぎつけて 初心者を蹴散らそうとする正銘の雑魚
コンシューマー後発ゲーム「も」買う
先にPC先発で腕を磨くような雑魚行為
428: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:54:33.64 ID:RMhdT7A3(4/4) AAS
攻略本必須のRPG
429: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 00:19:15.27 ID:NSXXhaHo(1/3) AAS
TPSの弱点 (視聴注意!)
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
勝手なズームにより、操作の乖離を引き起こす
対策はTPSを卒業する事、または特許など新技術を使う事だが
カン違いにより未使用
動画リンク[YouTube]
430: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 00:20:42.48 ID:NSXXhaHo(2/3) AAS
グルン!とプレイヤーを無視してズームする
431: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/30(月) 00:21:31.38 ID:NSXXhaHo(3/3) AAS
処理もそうとう重い
動画で処理落ちする
432: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 01:11:40.73 ID:jKFUKqr3(1) AAS
言われて渋々直すゲーム
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