嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 23:06:36.59 ID:4uLs+Q6G ここに挙げられた要素を全て排除したら素晴らしいゲー無が出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 21:03:28.43 ID:gnQDnXNK 回復バフデバフ攻撃回復バフデバフ攻撃のルーチンワークはもういいです 完全に飽きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 16:58:26.29 ID:HisBYg+O 俺はこのスレかなり参考にしてる 複雑な要素のあるゲームと無駄な要素があるゲームは別物だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 17:23:19.64 ID:x+XKszsG >>151 パックマンならここで書かれてる全てのクレームを回避できるかなと思って読んでみたが>>88が死ぬのが嫌だとかアホなこと言ってるからダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/12(月) 10:15:35.27 ID:99MH34RJ 理不尽即死ゲーとか普通に流行りのジャンルなのにな 感性が古い人間の意見聞いてもなあって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 10:23:52.99 ID:XnHVnRBl 理不尽即死ゲーがブームだとして よくCelesteが流行ったなと思う マリオメーカーでいうクリア率0.1%レベルの超高難易度コースを連続でやらされるのは相当な苦痛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 12:08:43.24 ID:eiynOANO お気に入りのシステムが否定されてカチンと来るかもしれんけど ただ気に入らなかったシステムを上げてるだけのスレなんだから別に気にしなくて良いんよ 実用的な議論とかはスレ立ててそっちでやったって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 12:18:26.15 ID:u6YXGt8h 理不尽な即死があるのに流行ってるゲームって具体的に何だ? ミスした理由をプレイヤーがプレゼン層から読み取れないゲームは糞ゲーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 18:31:00.11 ID:QOkJ4Glx 劣化ドラクエコマンドバトル 今時やりたくねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 19:13:15.45 ID:lcjRk2gy ドラクエ系列は本家含めてまじで今更やりたくない プレイヤースキル関係なくAボタン押すだけの脳死作業 まだノベルゲーのほうがボタン押せば話が進むぶんマシ なんであんなのが昔流行ったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 09:19:59.80 ID:WoFrJKQT 最近のRPGは街の人と話してもどうでもいい話しを長々見せられるのがだるい ファミコンのFF1みたいボタン1回で話の内容が全部見れるようにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/14(水) 22:43:58.49 ID:kSv0+kUx 半分はわかるが何故そこでよりによってFC版FF1w あれの会話窓の開閉毎回いちいち「ブイーーーーイン」「ビウーーーウン」だぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 23:34:35.92 ID:k4u5Smfx >>160 家庭用ゲーム文化が一般に浸透し始めた頃に、既に大衆に浸透していた漫画文化の訴求力に乗っかって、つまり、 鳥山明デザインつながりで、当時の大半の若者が毎週買って読んでいた週刊少年ジャンプ誌で情報を先出しして宣伝してもらって、 それまでゲーム文化をロクに追及してこなかった若者にバカ受けした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 02:20:52.94 ID:bb78n005 今でもガチャゲーで無双キャラ引いて脳死ゴリ押しプレイが人気なところを見ると レベルを上げて物理で解決するという方程式で得られる快感は今も昔も愛されてるのかもしれない 俺は嫌いだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 02:26:14.22 ID:bb78n005 ちなみに俺は子供の頃からドラクエはくだらないと思ってた (親の影響でチェスが趣味だった事が関係あるかもしれない) 海外にもドラクエみたいなボタンぽちぽちゲーを好きな人はいるだろうけど日本とは割合が違って来そう ドラクエ発祥の地だから当たり前か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 02:52:31.36 ID:aBOHAhCi ・FF6みたいなレベルアップボーナス装備 別に使わなくてもクリアできますー、じゃねぇよ そんなゲームバランスはプレイヤ分からんし、ただバニラでレベル上げた事の後悔しかない ・DQ8みたいなSP割り振りシステム これも同上 最適な上げ方が存在する癖にさも「自由に振っても攻略出来ますよ」と見せかけてるのが嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 14:55:35.99 ID:6iKjjaRq 会話ウィンドウでブブブブブブブブブブブって音が出るシステム ボイス付けられないなら無音でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 20:17:23.57 ID:UtttPq7y 性能が微妙な割に3ターンとかしか効果が持続しない強化魔法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 23:23:13.86 ID:v+kykCPR 会話ウインドウでゆっくり文字が出てくるヤツ マジでいらない 最初に考えたやつ死ね 遅い 瞬間表示しろ。 こちらの読むスピードを強制するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 22:03:50.12 ID:25tdgi7b ・音量のデフォルトが100%に設定してあるシステム 上げ下げできる50%にするのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/20(火) 00:04:11.35 ID:nxrlMGwJ アスペリオンというイギリスのホテルがあるらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/24(土) 00:13:15.17 ID:HlAuV+yz キャラを操作するゲームで矢印キーで移動させられるゲームがきつい 世界標準のWASDにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 21:08:33.26 ID:uq2XWZXH 最近のオープンワールドゲーム全般 無駄に広いくせに移動手段が殆ど徒歩という、とち狂った仕様 徒歩以外もあっても遅いし ワープもあったりするけどだいぶ進まないと出てこないし 最初から超高速移動やワープを自由にさせろや 出来ないなら広大なマップは苦痛でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 10:59:09.20 ID:mWh53Ajz だらねこの作ったゲームシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/29(日) 05:29:09.07 ID:wV9tV9SI ボイスの話でいくなら 剣振るたび「てやっ」 ジャンプするたび「とうっ」 正直、う・る・さ・い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/175
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 387 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s