嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 12:15:01.64 ID:nr7EZHkt やたらパラメーターや設定の細かいゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/16(木) 15:50:23.46 ID:cE/iTdA+ 細かいのはいいけど死にステが多いのは嫌だな 昔のRPGなんかだと魔法や物理全部が調整ミスで死に技化してたりがよく有った Falloutシリーズの運は優先度低めな割に参照機会が多くかなり効果強くて振り分けるか悩ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 18:54:39.50 ID:I+rL7+t/ 伝説のオウガバトルの 戦闘パーティと統治パーティを別に作って バトルマップで敵との戦闘と都市の統治を同時に捌いていくというシステムが 自分には馴染めなかったというか即売った 逆に遊びたいのがロードオブモンスターズのような3DRTS MOBAに転換可能な当時の最先端システムだと思った 人気がそれほど出なかったのはストーリーが鬱すぎたからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 19:33:40.26 ID:6v4HwLSq 声付きチュートリアルで手取り足取り教えてくれないゲームはすべてクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 19:02:22.33 ID:h+ZroWLK ATB、戦闘回数やこちらのステータスで敵強化、装備でレベルアップ補正 FFやサガのスクウェアが広めた糞の数々はマジで嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/19(水) 19:20:47.98 ID:vt6izY42 強制セーブなんかのリセマラ防止機能 ランキングや課金によって利益を得ているネトゲやソシャゲは仕方ない でも買い切りのソフトでは好きにさせて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/04(木) 05:29:46.27 ID:f4U+L1Hv 片道勇者の作者が言ってたけど 下手に抜け穴を残すと結局それが最適解になっちゃって リセットなりバックアップなりで面倒くさい作業を半ば強いられることになるから仕方ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 19:38:58.75 ID:89V2dYI8 製作者の想定したプレイスタイルしか許さないってのは傲慢だな リセットするにしたって時間はかかるんだし さっさとストーリー進めるってスタイルだってある だったら運任せのレアアイテムなんて用意すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 16:55:41.13 ID:95cUtQlu 運任せのレアアイテムが諸悪の根源だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 23:31:47.98 ID:P51hw35E 落ちると死ぬゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 02:04:47.01 ID:IaI/yw0v >>73 この指摘鋭いなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 13:32:29.13 ID:/De3rCfk 攻撃の空振り が1ターン無駄にしてイラつく 最低でもダメージ1与えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 05:10:16.89 ID:dkNjUBKS 死んだ回数がカウントされるのは余計なお世話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 18:18:56.57 ID:wE1mK/KS データベース系の奴全般 空きがあるとモヤっとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/08(木) 20:17:54.15 ID:1ltjqmbh このスレ思ったより参考にならないな 人気のシステムでもごく一部に嫌いな人もいるってことだけはわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 23:06:36.59 ID:4uLs+Q6G ここに挙げられた要素を全て排除したら素晴らしいゲー無が出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 21:03:28.43 ID:gnQDnXNK 回復バフデバフ攻撃回復バフデバフ攻撃のルーチンワークはもういいです 完全に飽きた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 16:58:26.29 ID:HisBYg+O 俺はこのスレかなり参考にしてる 複雑な要素のあるゲームと無駄な要素があるゲームは別物だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 17:23:19.64 ID:x+XKszsG >>151 パックマンならここで書かれてる全てのクレームを回避できるかなと思って読んでみたが>>88が死ぬのが嫌だとかアホなこと言ってるからダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/12(月) 10:15:35.27 ID:99MH34RJ 理不尽即死ゲーとか普通に流行りのジャンルなのにな 感性が古い人間の意見聞いてもなあって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 10:23:52.99 ID:XnHVnRBl 理不尽即死ゲーがブームだとして よくCelesteが流行ったなと思う マリオメーカーでいうクリア率0.1%レベルの超高難易度コースを連続でやらされるのは相当な苦痛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 12:08:43.24 ID:eiynOANO お気に入りのシステムが否定されてカチンと来るかもしれんけど ただ気に入らなかったシステムを上げてるだけのスレなんだから別に気にしなくて良いんよ 実用的な議論とかはスレ立ててそっちでやったって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 12:18:26.15 ID:u6YXGt8h 理不尽な即死があるのに流行ってるゲームって具体的に何だ? ミスした理由をプレイヤーがプレゼン層から読み取れないゲームは糞ゲーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 18:31:00.11 ID:QOkJ4Glx 劣化ドラクエコマンドバトル 今時やりたくねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 19:13:15.45 ID:lcjRk2gy ドラクエ系列は本家含めてまじで今更やりたくない プレイヤースキル関係なくAボタン押すだけの脳死作業 まだノベルゲーのほうがボタン押せば話が進むぶんマシ なんであんなのが昔流行ったの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/160
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