俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 11:34:17.74 ID:vtRnhTar(4/26) AAS
vbaとユニティ同時進行でやろうかな?
それでもたどり着きたいところはOooだから
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 11:46:01.74 ID:vtRnhTar(5/26) AAS
>>37C#かぁ辛いぞよ
ただこのビギナー用に書かれた書を読めばそこそこ出来そうには書かれてる事は分かる
でも自分流のゲームにするに当たりセットクローンを使わずにアンティークなc#のコードを結構要求されそう…
102: 1 [sage] 2018/04/29(日) 06:28:43.74 ID:HEXSkbxm(2/7) AAS
>>100100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/29(日) 03:53:02.70 ID:dPRgdTbq(1) AAS
>>99
やらない言い訳探すようになったら終わりだよ
この思い付きでクソスレ立てる連中は飽きたらあきたで
「もう飽きたからやめるわ」言い切って去っていく奴いないのかな?w
そもそも処女作作ってるときなんて自作素材自分で動かせるだけでテンション上がりまくるから
こんな所でダラダラ雑談してる位なら制作してるよね…
俺はちゃんと辞める時辞めるって言うぞ
ただ仕事は仕事、ビジホではミニPC。毎日出来る事を進めるよ
261: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 05:27:17.74 ID:/Wb6gtI+(6/15) AAS
空き缶拾いの仕事頑張れよwwww
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 10:36:49.74 ID:ikwUa1Fy(1) AAS
あげていただいた15のステップ読みました
これ良テキストですね
とりあえずハードコーディング推奨なあたりがまずはさっさと作って動かすことを楽しめという思想で良いです
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