俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 01:47:20.53 ID:h/GNLZ5M(5/5) AAS
Declare Function GetAsyncKeyState Lib "User32.dll" (ByVal vKey As Long) As Long

If GetAsyncKeyState(37) <> 0 Then
MsgBox "←"
End If.........

ダメだ今日はねもい!寝る!仕様は固まった。
キーの割当から明日作ってく
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 22:16:32.53 ID:ixXXVG5k(1) AAS
奮闘終了

また何年も残るクソスレが出来上がったか
18
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 22:31:20.53 ID:bGa2Gm35(3/8) AAS
バカだからやってんだろ察しろよ
150
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 23:53:11.53 ID:oUOIMjFL(1) AAS
>>147
147(1): [sage] 2018/05/16(水) 22:53:35.05 ID:yiM2nHxW(4/4) AAS
食料の都合上、拾い切れない巻物あると敵に抹消されるの嫌で、
ソース変えたら敵が巻物があって通れないから孤島でウロウロするだけになったからこれも諦めた
敵が巻物の上を通った場合、巻物が敵のインベントリに入って、
その敵を倒すと巻物がドロップするとかどうだ?
たまに敵が巻物使っちゃったり…は難しいな
279: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:19:43.53 ID:srXkmRe1(7/10) AAS
>>276
276(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:10:48.34 ID:hjhEuQfJ(2/2) AAS
>>275
童貞とかどんな煽りだよ
おまえダメすぎ
>>278
278(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:14:38.95 ID:/Wb6gtI+(14/15) AAS
>>276
駄目なのはお前だよ池沼

26 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:57:33.24 ID:hjhEuQfJ
まぁマジレスすると 

好き なわけないだろ童貞かよ
お前らさっさとプロレススレ建てろ
310: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 20:24:26.53 ID:TQjGp3d5(4/11) AAS
>>309
309(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 20:15:19.49 ID:M8FCr8g3(1/4) AAS
メデューサ系?
気付くの早すぎてワロタ
後々の裏ボス3体用意したくてね…
メデューサの鷹でメディホーク
裏はエウリュアレー、ステンノー、メデューサになりそうだね
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