俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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344: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 20:28:33.46 ID:iEGKXD05(1/5) AAS
昼間に帰ってきたが夜勤明けで寝てた
夕方頃からスライムの分割のモデリングでパスタになったので心が病んで頭の中整理するために原点回帰してテトリス改造として
お邪魔ブロック作ってモデリングした。
やってみると意外とお邪魔具合が面白かったのでエクセルデータ貼っとく。パス:0817
345: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 20:28:58.01 ID:iEGKXD05(2/5) AAS
外部リンク[html]:dotup.org
346: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 22:13:33.41 ID:iEGKXD05(3/5) AAS
分裂スライムの頭の整理する
○分裂後のAA記号の一致
○分裂数毎のブロック個数と配置とAA記号の一致
○融合後の仕様と一致
全て1つ1つ作ってたら終わらないので、
セルのセット表、AAのセット表、回転後のAA変換表を作らなきゃ行けないのかな・・・
クラス使うのかな。俺苦手なんだよなぁ・・・
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 22:44:16.91 ID:ni8AyJER(1) AAS
苦手だからって回避してたら一生そのままだよん
348: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 23:07:14.66 ID:iEGKXD05(4/5) AAS
クラスモジュールはエクセルなら裏シートである程度までなら処理槽組めるのがエクセルの悪い所
VLOOKでデカイ処理槽作るかスマートにクラスモジュール覚えるか・・・
349: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/17(金) 23:19:01.50 ID:iEGKXD05(5/5) AAS
今までの敵は冒険者との距離を測って面積の小さくなる最短のマスを選抜しているか頭があってそれがあった場所にコピペしてつなげる方法しか取ってこなかったからなぁ・・・
やるならクラスなんだろうけどふんわりは分かるけどいざとなったら全く使えないの、どうにかはしたいよな
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 12:32:09.93 ID:q4gCLBjA(1) AAS
ヘッドファーストオブジェクト指向は
初心者にも実用的な本だぞ
351: ネットスライム ◆SvoRwjQrNc [sage] 2018/08/28(火) 19:35:38.76 ID:/SobQDs/(1) AAS
4000円かぁ…俺が理解出来れば買いたいけどな…
まだそのレベルに無いと思う
今日から固定の本来の使い方で行こうと思う
これで西変わるかな?
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 20:34:33.80 ID:FkBgRyGd(1/2) AAS
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 20:35:12.00 ID:FkBgRyGd(2/2) AAS
(このスレ乗っ取り可能)
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/11(木) 18:46:31.25 ID:ZMrVeMRT(1) AAS
VBAで作るって、面白いことしてますね。
是非完成させてください。
俺はunityで知育ソフト作ります。
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 02:47:50.29 ID:QZvVPW1m(1) AAS
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
356: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/08(土) 08:48:27.63 ID:R/phYPtS(1) AAS
ここも挫折か…
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/16(木) 19:41:09.10 ID:8lA5BICg(1) AAS
ここのっとっていいですか?
358: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/29(火) 18:42:25.13 ID:q2rUKCSO(1) AAS
のっとりに来たやつすら消えてて草
過疎すぎやろこの板
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/29(火) 21:10:39.13 ID:yKu3K7Al(1) AAS
若者のゲーム製作離れ
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 14:42:56.15 ID:s/q+AgVJ(1) AAS
俺もRogueCloneを土台に3Dダンジョンのローグライク作っててある程度形になったけど
今のシレンみたいに色々な要素が付く前の素体なだけあってゲームとして面白いか
というと、今RogueCloneを楽しめる人ならという代物でしかなかった。
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 20:53:57.96 ID:G4seQDEO(1) AAS
3Dのゲーム作りたい
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 16:20:21.43 ID:kIG/T0+H(1/3) AAS
のっとっていいかな
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 16:24:55.48 ID:UAYcS3cN(1/4) AAS
いいよ
俺も今晩にでもここ使わせてもらおうとおもってたから使っちまおう
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 16:32:36.27 ID:kIG/T0+H(2/3) AAS
奇遇すね!
今のところスレの流れ的にローグライクを作ろうかと考えてます
勢いだけで何も決めてないですけど
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 16:39:03.85 ID:UAYcS3cN(2/4) AAS
ローグライク大好きなのでぜひ!
こっちはターン制ゾンビサバイバルです
晩飯のあとにでも企画書出します
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 17:03:50.13 ID:kIG/T0+H(3/3) AAS
すでに企画書まであるとは…
勢いだけの人と違いますね
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 19:44:24.91 ID:UAYcS3cN(3/4) AAS
企画を出します
Twitterゾンビサバイバル放置ゲーム
外部リンク:www.evernote.com
PCやネイティブアプリではなくTwitterをフロントエンドにしたソーシャルゲームを作る
バックエンドからtwitter apiを毎時更新することでゲームが進行する
Twitterボットがサバイバルする姿を眺めながらいいねを押すことで支援物資を贈ったりや4択アンケートで行動指針を決めながらできるだけ長い日数(リアルタイムに進行する)を生き延びさせるのが目的
リアリティショーを眺める感覚や動画実況者にチアーを贈る感覚をゲームで再現できないかと思った
将来的には複数のボットを同時に立てて推しのキャラを応援することでキャラにバフを与えてバトルで勝たせるような対戦要素を持たせたい
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 20:58:02.05 ID:UAYcS3cN(4/4) AAS
主人公とゾンビの自動戦闘システムを作る
バックエンドはPythonでいくのでfastapiをfwにしてsqlarchemy経由でsqlitにキャラクターテーブルとクリーチャーテーブルを作成
sqliteは本番ではmysqlに換装予定だけどこのままでも十分な気がする
ゾンビは7体作りエリアの危険レベルによって出し分ける
エンカウント→ゾンビ呼び出し→ターン毎自動攻撃→どちらかが全滅したら終了→ステータスを更新してdbに戻すまでをこれからやっていく
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