俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 20:00:59.78 ID:SNI3s+7i(1) AAS
それが知りたいかい?
最初から読めばわかるよ
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 20:34:41.50 ID:h8wIRZMG(2/2) AAS
なんだよ教えてくれたって良いじゃんかよ
寂しい奴らだな
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 21:03:08.88 ID:9Q3y7VLu(1) AAS
それを言うなら卑しい奴等でしょ
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 21:10:59.95 ID:q8Why9BM(1) AAS
うる星やつら
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 12:40:39.28 ID:ILPbXT4G(1) AAS
なんだ奮闘終わりか?
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 20:37:44.78 ID:/TqAX96c(1) AAS
あと3日
220(1): ネットスライム ◆XONm83jaIU [sage] 2018/06/15(金) 18:57:20.10 ID:nyB0bPzp(1/4) AAS
駄目だ…仕事が厳しい
いきなり緊急で中国行って一旦帰国できたから良かったもののまた来週から中国とかとか…もうチリソースと煮魚食い秋田
とりあえず7月3日まで休止するぜ
その間も色々考えたり手直しは時間があればするかもだけど
221: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/15(金) 19:01:54.46 ID:nyB0bPzp(2/4) AAS
2009年からシレン作ってる人がいた。
まだ、未完成だそうだ…ローグライクは沼みたいに完成しないのかも…すなわち俺もまだまだ完成までは遠い道のりになるな…
222: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/15(金) 19:03:22.70 ID:nyB0bPzp(3/4) AAS
なんか#の後に記号入れるとid変わるのな。初めて知った
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:13:21.80 ID:nv65c8KL(1) AAS
トリップだよ
それで自分だけの名前になるからなりすまし対策になるはずなんだけどね
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:40:34.56 ID:jXvaLIiy(1) AAS
やはり慌てて出てきたな
225: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/15(金) 21:37:11.99 ID:nyB0bPzp(4/4) AAS
帰宅
ボス作るのって発想力必要で難しいよね。仕事しながら考えててもあまり思い付かないや
ボスのテストプレイするのに初めからゲームするのは楽しいけど素材集めに拠点作りの探索が時間かかるからボスだけやって強さ調節するの時間かかってしょうがないのがアレでちょっと手が進まなくなってたところに仕事だから完全にボス2で止まってたんだ。すまんな。
なんとかして製作用のデバック画面も作りたい。ある階から装備も程よく集まった状態でプレイできるようなさ…流石に難しいよな?
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 00:06:16.94 ID:9fzjzEJn(1) AAS
>>220
そろそろ活動再開だね!
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 07:14:58.34 ID:dxDcEZZW(1) AAS
飛行機の中やホテルでもできるんだけどなぁ。
俺は逆に、うちに帰ると子供の世話とかあって出張の方が捗るw
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 20:49:19.04 ID:mk67sG9n(1) AAS
ニヤニヤ
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 23:27:33.31 ID:ENN6rNFA(1) AAS
そんなに飛行機乗って事故に遭ったら
ゲ製作はできずにおわるぞ
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 20:13:17.63 ID:fr1CCJEi(1) AAS
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231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 20:21:23.27 ID:duOHPzc3(1) AAS
三ヶ月か
まぁまぁだな
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 20:28:37.70 ID:FwzbmmzY(1) AAS
エクセルでお絵かきしてローグライクとか、これは殿堂入りですな
233: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/13(金) 22:03:21.88 ID:NQOKjise(1) AAS
更新無くてすみまんな。仕事忙しくて無理だから更新ペースはかなり落ちるけどこのローグ製作は忘れないぞ!自分のペースでやっていくよー
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 21:25:45.65 ID:iuKMaymm(1) AAS
それをエタるって言うんだよ
235: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/21(土) 15:22:07.76 ID:4xi2fbbs(1) AAS
今日早く帰れるから夕方から製作少しするよ!
236: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/21(土) 22:29:14.06 ID:Ia/N1tCN(1) AAS
現状:未だボス1とボス2の途中以外なんの進展もなし、もちろんデバック画面も作る余力もなし。
しかし、構想だけは無限に広がりングwwww
最近考えているのが店とギャンブラーのNPCがいたら面白いんじゃないかと・・・
店:露店、9個のアイテムや巻物を売っている部屋(もちろん盗むことも可能、店主めっちゃ強い)
盗賊団:1〜3人組でロシアンルーレットを仕掛けてくる(仕掛けることも可能)
盗賊団は所持金0〜500コイン持てる。銃のロシアンルーレットで1/6の確率。当たったら死亡。盗賊団は所持金が上限となるまで追いかけてくる。(巻物で飛ばすことも可能)
どうかな。こういうのはダルいかな
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 22:41:19.68 ID:4FuYWrGG(1) AAS
広げる前にまず、最小で完成させよ
それからVerあげて色々追加すれはいいよ
まずは、完成を!
238(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/22(日) 07:45:27.26 ID:G0GnMpOa(1/2) AAS
最小の完成かぁ
完成までに必要だと思われることリスト作っとくかぁ
・巻物2重飛び問題を解決(重大)
・ボス3体作成(現状2体目)
・エンディング目的設定
・マルチエンディング作成:できればビンゴ表形式
・セルフランキング作成
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