俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 01:11:01.27 ID:97nwD4HI(1) AAS
巻物がいっぱい落ちているダンジョンは、ボンバーマンになるなw
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 01:22:08.87 ID:ctF454uj(1) AAS
大部屋掘り当てた時にはもう既に巻物完売してそう
ゴリゴリの脳筋が1ターン10手で来たときにはもうおしまいだな🗿
187: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/23(水) 01:56:54.36 ID:FdIKqtrC(4/4) AAS
なんか色々問題山積みだけど眠いから寝るわ
今の現状でキーを大幅に変えなきゃいけないのと巻物の2重飛びが問題だけど2重飛びでもボンバーマンになるのは辛いな採掘強化の都合あるし
でも鉄3個取れれば最悪ピッケル作れるから横穴回避まで5ターンあればギリ回避出来るのはローグライクとして手遅れかな?

あと全然話違うけどみんなの大ボスのイメージってどんなの?9セルつかって百足龍ってどうだろうか。やっぱり良いや明日また考えるます!おやすみ
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 22:03:34.09 ID:8nOAFq0p(2/2) AAS
ちゃちゃ入れているほうは、182書いた後すぐに寝てるんですけどねw

ぶっちゃけ、敵が大きくても小さくても、見栄え以外の効果って少なくね?
(実装の大変さと比べて、メリットが少なそう。
もちろん、ボスが強そうなゲームにしたい!というポリシーならどんどんやるべし)

ネームドなボスは、強いだけじゃなく、クセがあって弱点もあるイメージ。
189: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/24(木) 01:31:54.82 ID:DbROO58+(1/4) AAS
帰宅。明日急遽お休みとなったので気が向いたらボスの仕様と向き合うつもり
見栄え効果もあるが僕のコンセプトの一つとして「どうマップを掘ったら上手く立ち回り出来るか」があるんだが、同時に考えて行きたい。とりあえず今日は寝る。明日は巻物の条件整理と巻物の出現率を決めようかなと言う所。おやすみ
190: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/24(木) 08:59:27.08 ID:DbROO58+(2/4) AAS
おはよう!始めるでザマス!逝くでガンス ふんがー
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 09:06:07.38 ID:pYXG87m7(1) AAS
がんば!
192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 10:55:43.24 ID:brxFaHs2(1) AAS
swindleって言う強盗ローグライクとかもやってる口か?
193: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/24(木) 11:07:30.00 ID:DbROO58+(3/4) AAS
>>192
知ってる知ってる
100日ATMハックしたりするやつだろ?ランダムで道を作られた道でいけない所に爆弾を仕掛けたり、足場を爆弾で壊して敵の挙動を制限するシステムは本当に面白かったな
194: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/24(木) 17:10:25.15 ID:DbROO58+(4/4) AAS
うわーー今日なにも出来んかったーいじるは弄ったけど、目に見える成果なしかよお!!!うわーー!!
定時なので終わります
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 20:50:59.76 ID:FlwY32/F(1) AAS
やっと奮闘終了か
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 13:17:26.34 ID:o/Gn7OY0(1) AAS
以外は言い訳の羅列になります
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 15:02:57.57 ID:IWN70KnS(1) AAS
土日は基本仕事って言ってたろ
198: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/27(日) 21:12:52.00 ID:s/7iKBlg(1) AAS
帰宅
さてと調べるコマンド作りますか
199: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/05/31(木) 23:13:18.16 ID:km/XPCQA(1) AAS
画像リンク


人違いの被害にあったので現状SS
調べるコマンドと表記作成中。中々量多くて折れるわ。もうelseif打ちたくない笑
200
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 23:57:51.97 ID:oYs9Ibeo(1) AAS
caseじゃあかんのですか?
201: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/01(金) 00:15:49.77 ID:FQyu+aAY(1/8) AAS
>>200
そいえばぜんせんSelect case使ってなかった笑
ちょっと手直ししてみるよありがとう
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 00:16:45.87 ID:a5ijv7eV(1) AAS
ほんとにローグだw
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 08:32:03.38 ID:Pq7J7Prf(1) AAS
Excelなんだし、隠しシートをvlookupすればいいんでね?
204
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 21:42:13.38 ID:zTDrksgY(1) AAS
ボスが狭い部屋にいるのが可哀そうで笑えるのだがw

頭がブレスを吐いてきたり、尻尾がスイープしてきたり、腹が弱点だったりすると、
ボスのサイズを大きくした意味がでてくるな。
205
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/01(金) 22:02:26.08 ID:FQyu+aAY(2/8) AAS
>>204
このゲーム地形を構築するゲームだから従来想定されることはしない
現在17戦9連敗
ちょっと待ってて。言ってること分かるか分からんが実際戦って構築した地形SS撮ってみる
206
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/01(金) 22:35:11.02 ID:FQyu+aAY(3/8) AAS
まずカップにお湯を注ぎます。
画像リンク

207
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/01(金) 22:40:22.16 ID:FQyu+aAY(4/8) AAS
3分間待ちます。
画像リンク

208
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/01(金) 22:51:52.99 ID:FQyu+aAY(5/8) AAS
お湯を捨てます。
画像リンク

209
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/06/01(金) 22:57:19.44 ID:FQyu+aAY(6/8) AAS
ソースを入れます。
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