[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 08:53:05.23 ID:sc8qfebN(1/3) AAS
アセット1つ作るだけでも大変な手間だわな

ゲーム製作の手間では
パズル系=ミニゲーム系<2dアクション<3dアクション
と考えてよろし?
660
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:43:10.55 ID:sc8qfebN(2/3) AAS
でも、リアルなモデル作る方が大変ちゃう?
ジェネレータとかあるし

2dならドット絵をちょいちょいと
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 20:31:21.17 ID:sc8qfebN(3/3) AAS
3dをドット絵風に見せた方が楽なのかな?
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