[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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980: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/11(木) 17:03:08.29 ID:QHhHOcvC(1/2) AAS
UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
AActor* Actor;
だと「レベル内にスパウンしているアクターのインスタンス」しか指定できないのですが、
これを「アクターのクラスの参照」を指定するにはどういう風にかけばいいんでしょうか?
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 20:48:23.25 ID:QHhHOcvC(2/2) AAS
>>981
981(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 18:34:03.18 ID:KSzw2vHJ(1) AAS
TSubclassOfを使う
ありがとうございます。
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