[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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975: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/10(水) 02:22:13.30 ID:KyGH1giM(1/2) AAS
RandomFloatinRangeで作った値2つ(AB)をそれぞれ変数に入れて、その値をタイムラインみたいに三秒かけてAからBに変化させたい場合ってどうしたらいい?
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 03:02:27.18 ID:KyGH1giM(2/2) AAS
>>976
976(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 02:59:33.41 ID:jF8ndJ9Z(1) AAS
タイムラインとlerpだよ

AとBに自分作った変数

タイムラインで0〜1に変化するfloatの値をlerpのAlphaに突っ込む
なるほどありがとう!早速明日試してみるよ
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