[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 (1002レス)
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 05:37:56.81 ID:eKyBgH+w(1) AAS
HUDのデザイナー画面上で各パーツを中央揃えにしたいのですが、
いちいち値を入力するのも大変なのでイラストレーターのような整列ボタンはないのでしょうか
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 16:21:44.81 ID:aG7wS/GF(1) AAS
アンリアル原人
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 23:25:28.81 ID:/HzyYgYo(1/2) AAS
弱参照にして読み込み処理を実装してなければ読み込んでるよ
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 22:20:40.81 ID:XBLhLhdY(1) AAS
キャラクターコンポーネント
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 17:22:34.81 ID:iFNzRJDu(1) AAS
Oculus RiftでVRプレビューをした際にセンサーの位置がグランドラインとなってします
現在机の上にセンサーを置いているためVRプレビューで見たときアイラインが腰ほどの高さにしかなりません
どうにかしてセンサーの位置を下げる以外に実際の身長と変わらない高さでプレビューする方法はないでしょうか?
画像リンク

518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 11:10:34.81 ID:e3mTtuw/(1) AAS
スレチ
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/24(月) 11:31:58.81 ID:VemIN2e7(1/2) AAS
あんまりblenderに人が集まり過ぎるのも困るな
自動机がblenderのコア人員買収したりして有料になったりするだろうから
794
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 20:10:55.81 ID:9rusaoSv(2/4) AAS
>>791
791(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 18:25:47.93 ID:Uer9gn31(1/2) AAS
>>790
同じ順番でスポーンさせれば同じ順番で並ぶと思うんだが
試しましたが順番にスポーンさせても順番順じゃないですね
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