[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
995
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 09:25:55.39 ID:MvNLtkIo(1/2) AAS
>>991
991(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 09:10:13.72 ID:Nf/ARvoT(1/4) AAS
タイルマップとはいっても一点物ですかね?
タイルマップと言ってもすべてが再利用出来るわけでもないんですね
パレットに入れりゃ再利用というか絵を買くように使える
参考ページ
2chスレ:gamedev
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 13:27:23.76 ID:MvNLtkIo(2/2) AAS
>>999
999(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 12:35:53.88 ID:Nf/ARvoT(4/4) AAS
タイルマップって結局、再利用を目的にしたものではないということですか?必ずしも
>>995のリンク先のunityのブログ読んでそう理解したなら、そうでし、どう使うかはあなた次第
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s