[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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903(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 07:09:10.65 ID:BQfGcank(1/5) AAS
マリオ64の場合、unrealとunityどちらがいいですか?
unrealはC++なので、ブルプリ使わないとしたらハードル高そう
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 08:15:55.02 ID:LdwyC+Hy(1) AAS
>>903
質問の意味がわからないんですけど。
マリオ64をつくるんですか?
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 08:42:22.63 ID:q8Why9BM(1/8) AAS
>>903
アンリアルの方がいいよ
ここは過去スレみてもまともな回答もないから困ったときに詰まるよ
向こうは初心者質問スレもアルから安心だよ
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
2chスレ:gamedev
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 08:48:57.17 ID:ug4EP04q(1/3) AAS
>>903
どちらでもできる。好きなの使え。
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