[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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708
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:41:33.00 ID:lUya5Hyh(1) AAS
>>691
691(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 08:48:46.93 ID:LVWbrx8U(1) AAS
うちの職場でもMac使う奴いるけどみんな結局Windows入れてやってるというねw
仮にブートキャンプやWineでWindows入れても、そもそもGPUが3DCG・映像向きじゃないから自分でゲーム素材作る人には不向きだね
アセット使いまくる人ならMacでもいいんじゃないだろうか
Macの上位モデルはVRReady PCだしリアルタイム向けの3Dなら全く問題ない
DTMには強いから特別素材の制作に向かないということもない
3D目的だとコスパが悪いだけ

>>707
707(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:35:35.65 ID:OUKdz3EL(1/4) AAS
メッシュの内側が見えないのですが、見えるようにできますか?
厚みのないメッシュは使用してはいけないですか?
できます
使用してもいいです
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:51:33.87 ID:OUKdz3EL(2/4) AAS
>>708
どこから有効にできますか?
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